Ang mga laro ng diskarte ay kadalasan ay maaaring maging kaunting tuyo, kaya ang Project Aftermath, ang retro-futuristic na laro ng real-time na diskarte ay isang hininga ng sariwang hangin.
Ang pabalik na kuwento ay hindi partikular na orihinal, ngunit nagbibigay sapat na dahilan upang puksain ang masasamang kaaway nang walang pagsisisi. Nilipol nila ang iyong home planeta, at ginaya ang iba, kaya oras na para sa ilang mga payback.
May isang medyo kumplikadong sistema ng kontrol, ngunit ikaw ay nakuha sa pamamagitan ng isang talagang masusing tutorial na ginagawang mas malinaw ang lahat. Habang ang Project Aftermath ay hindi madugo, ang katatawanan ay kadalasang medyo madilim, at nagbibigay ng Project Aftermath medyo isang adult na pakiramdam. Ang mga graphics ay mukhang tulad ng kung paano ang hinaharap ay naisip sa 50s at 60s, na nagdaragdag sa humoristic pakiramdam ng lahat ng ito.
Ikaw ay binigyan ng kontrol ng isang Hero, Billsby upang magsimula sa, at isang banda ng mga sundalo, at idirekta mo sila sa paligid ng mga larangan ng digmaan na nagbibigay ng mga order sa pag-atake, pagpili ng pinakamahusay na mga angkop na armas at iba pa. Ang aksyon ay nararamdaman na talagang tuluy-tuloy, at kung masiyahan ka sa pagtingin sa mga dayuhan sa pagkuha ng pinalo, gusto mo ang pagkilos dito.
Ang Project Aftermath's sound ay halo-halong - ang voice acting ay lahat ng napakahusay, ay naging isang maliit na meatier. Gayunpaman, hindi ito nakakabawas mula sa kung ano ang isang kasiya-siyang laro ng real-time na diskarte.
Sa mabigat na pagtuon sa pagkilos sa halip na pagpaplano, ang Project Aftermath ay hindi kailanman makakakuha ng mapurol.
Mga Komento hindi natagpuan