Ang layunin ng bawat pag-ikot ay upang maubos ang sigla ng iyong kalaban bago nagpapatakbo ang timer. Kung ang parehong mga kalaban kumatok sa isa't isa out sa parehong oras o nagpapatakbo ang timer may parehong fighters sa pagkakaroon ng pantay na halaga ng kalakasan sa kaliwa, isang "double Ko" o "gumuhit laro" ay ipinahayag at karagdagang round Mape-play hanggang sa biglaang kamatayan. < p>
Ang bersyon na ito (Dreams Warriors ') revamps ang Super Combo sistema sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang tatlong-antas Super Combo gauge. Ang Super Combo gauge pumupuno sa bilang ng player ay gumaganap ng regular at espesyal na gumagalaw. Kapag umabot sa gauge Level 1 o mas mataas, maaari kang magsagawa ng Super Combo diskarte. Ang bilang ng dating ng sipa o mga pindutan ng pinindot nang sabay-sabay kapag na magsagawa ng isang Super Combo tumutukoy sa halaga na gagamitin. Bilang karagdagan sa Super Combos, maaari ka ring magsagawa ng mga espesyal na counterattacking diskarte na tinatawag na Alpha Counter pagkatapos ng pag-block sa pag-atake ng iyong kalaban, na kung saan consumes ng isang antas ng Super Combo gauge.
Mayroong dalawang mga pag-play ng mga estilo maaari mong piliin pagkatapos ng pagpili ng iyong mga character: Normal at Auto. Auto-iiba mula sa Normal na kung saan ang iyong mga character na awtomatikong bantayan laban sa isang limitadong bilang ng mga pag-atake mula sa iyong kalaban, ibinigay ang iyong character ay hindi sa gitna ng pagsasagawa ng isang atake. Pinapayagan din ng Auto mong magsagawa ng agarang Super Combo sa pamamagitan ng pagpindot ng dating ng at sipa ng parehong lakas nang sabay-sabay, ngunit sa kapinsalaan ng bawasan ang maximum na antas ng Super Combo gauge sa isa.
Mga Komento hindi natagpuan