Sa violetland ang player ay dapat makatulong sa isang batang babae sa pamamagitan ng pangalan ng Lila sa pakikibaka sa mga sangkawan ng monsters. & Nbsp; Para sa layuning ito ang mga iba't ibang mga armas, at ang mga espesyal na kakayahan ng tauhang babae na ay pagbubukas na may karanasan na maaaring gamitin. Sa laro na may mga elemento ng RPG sa anyo ng lakas-agility-sigla at derivatives. Din diyan ay isang natatanging tampok: dynamic na pagbabago ng araw at gabi
Ano ang bago sa release na ito.
- bagong sumigla & quot; magneto & quot;
- game mensahe ay isinulat upang stdout
- telekinesis sumigla kumikilos ngayon tulad ng sa orihinal na Crimsonland, isang status (porsyento) ay makikita sa top-gitna ng screen
- mas makatotohanang laser layunin ay nakatutulong sa gabi
- bug sa pagbabago ng mga kontrol
- ilang mga error sa game na mensahe
Ano ang bago sa bersyon 0.4.0:
- bagong graphics para flamethrower at sawed-off baril
- inilipat upang mapalakas library
- pagpapabuti maliit na pagganap
- issue 49 (pagpapalit bindings ay nasira)
- issue 51 (sigla ay hindi nakakaapekto sa kalusugan ng pagbabagong-buhay)
- issue 52 (pagbibigay-kahulugan ng mga kontrol ay hindi naglo-load kapag nagsisimula program)
- issue 53 (maling mga halaga sa highscores screen)
Ano ang bago sa bersyon 0.3.2:
- suporta ng internationalization: english, french, russian, Galician, Espanya
- bagong mode & quot laro; atake waves & quot;
- bagong armas: & quot; flamethrower & quot ;, & quot; SawedOff-baril & quot;
- bagong perks: & quot; wide sight & quot ;, looting & quot;
- pa animation
- pagpapabuti ng pagganap
Ano ang bago sa bersyon 0.2.10:
- bagong sumigla & quot; night vision & quot;
- bagong bonus & quot; nuke & quot;
- bagong bonus & quot; lakas boost & quot;
- bagong bonus & quot; agility boost & quot;
- bagong bonus & quot; sigla boost & quot;
- bagong bonus & quot; teleport & quot; at isang posibilidad upang lumipat pagkilos mode (apoy / teleport)
- posibilidad na baguhin ang ilang mga input umiiral (na ngayon sa test mode, tingnan ang comment para sa mga gumawa ng r198)
- bagong HUD (Head-Up Display)
- naayos na isyu 32 (pagpindot C kapag ang player ay patay ay lumagpak sa laro)
- naayos na isyu 29 at 33 (problema sa pagdaragdag ng bagong mga armas)
Ano ang bago sa bersyon 0.2.9:
- bagong bonus & quot; pagtagos ng bala & quot;
- kamatayan animation ng player
- paliwanag ng perks sa stats char screen
- loading screen sa pagitan ng pagpindot & quot; mga bagong kaligtasan ng buhay & quot; at simulan ang laro
- view ng flash-liwanag
- huling entry ng mga mataas na marka ng talahanayan ay palaging zero
- kamatayan animation ng mga monsters ay nilalaro sa ibabaw ng mga player
- rendering pangunahing menu ng sa malawak na resolution
Ano ang bago sa bersyon 0.2.8:
- kakayahan upang baguhin ang mga setting ng video mula sa screen pagpipilian (doon mga isyu sa mga bintana - tingnan ang Readme)
- bagong graphic - imahe ng armas sa armas ay magbabago, animation ng shells
Ano ang bago sa bersyon 0.2.2:
- main menu
- bagong laser armas
- background music
- bagong laser armas
- bagong & quot; Big caliber & quot; sumigla
- pa iba-ibang monsters
- tuning balance game
- bugfixes
Kinakailangan :
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_ttf
- OpenGL
Mga Komento hindi natagpuan