lumalaki worm 3D ang madiskarteng mga pagpipilian sa nakaraang laro worm sa ilang kamangha-manghang mga bagong direksyon. Isipin na kuweba, bangin, tunneling, roping, ang maramihang mga random na antas at makatotohanang landscape pagpapapangit.
At kung ano ang hindi pa nila tapos ay Nagkamali ang laro. Bilang Koponan ng 17 ipaliwanag ito, ang problema sa paggalaw sa mga laro sa tatlong mga dimensyon ay isa sa mga teknolohiya na nagbibigay-daan sa kanila upang gawin ang isang magandang trabaho ng random pagbuo at pagsira landscape. Ito ay hindi hanggang sa sila ay tiwala na ang teknolohiya sila ay binuo pinapayagan para sa parehong totoo-landscape 3D pagpapapangit pati na rin ang tapat na pagsasalin ng itinatag worm visual na estilo, na sila ay handa na gawin ang 3D na bagay.
Tanong ng linggo - worm 3D- annelids o nematodes
Mga Kinakailangan :
Mga Komento hindi natagpuan