Lumikha kahanga-hangang 3D graphics na may ito popular at madaling-gamitin na disenyo ng software na magagamit na ngayon para sa Mac OS X. AC3D ay ginagamit upang lumikha ng mga modelo 3D para sa mga laro; virtual-reality / simulation software; pang-agham, medical, at pangkalahatang visualizations ng data; high-resolution 3D renderings at mabilis prototyping ng 3D disenyo. Tampok isama ang isang simpleng pag-click at i-drag user interface; Texture co-ordinate editor (UV Mapper); walang limitasyong polygon at linya ng pag-edit hanggang sa antas ng kaitaasan; subdivision ibabaw modeling; Boolean operasyon; at isang TrueType font 2D at 3D text generator. Ang software ay sumusuporta sa maraming mga format ng 3D file kabilang POV-Ray, VRML, RenderMan, 3D Studio, Lightwave, DXF, STL, OBJ, DirectX, Milkshape, MD2, Quake BSP, Unreal Tournament T3D, at higit pa.
Ano ang bago sa ito release:
ay nagsasama ng isang bilang ng mga pag-aayos at mga karagdagan, kabilang ang:
- Enhanced Tools- & gt; Hierarchy functionality
Ito ay ngayon mas madali upang pamahalaan ang malaking hierarchies ng mga bagay na may bagong Duplicate function. Ito ay i-duplicate ang isang bagay (at anumang sa mga bata) sa lugar. Nagdagdag din kami ng kakayahan upang i-edit ang pangalan ng object, kahit na ang bagay ay malalim sa loob ng isang istraktura, gamit ang bagong menu function Edit Name / Data. - OpenGL Display Listahan Export
Para graphics developer, mayroong ngayon ng isang AC3D tagaluwas na bumubuo sa iyong 3D model ng C code para sa pagpapasok sa isang programa upang gamitin bilang isang listahan OpenGL display. Ito ay matatagpuan sa menu File- & gt;. Export-OpenGL-Display-List - Blocky textures
Ang ilang mga designer hiniling ang kakayahan para AC3D upang ipakita blocky textures (katulad sa Minecraft), sa halip makinis, na kung saan ay ni AC3D default. (Ito ay ginagawa sa pamamagitan ng pagbabago setting OpenGL MipMapping).
Limitasyon
14-araw na pagsubok
Mga Komento hindi natagpuan