Shade ay ang pagmo-modelo, pag-render, at animation na platform para sa taga-disenyo, animators, at ang mga developer ng laro. Gamitin Shade bilang isang kumpleto, nakapag-iisang tool set, o bilang isang susi tool na disenyo sa iyong umiiral na daloy ng trabaho. Mga Tampok isama ang komprehensibong mga tool para sa pagmo-modelo na may resolution independiyenteng surface at polygon mesh bagay, bumuo ng isang solong bahagi ng isang modelo pagkatapos duplicate na geometry at sa ibang pagkakataon bumalik at gamitin align vertex upang ituwid o ayusin ang buong mirror geometry upang lumikha ng isang mas natural at organic na epekto, lumikha ng bago at standalone na geometry na may kumpletong kontrol sa pang-ibabaw-subdibisyon, i-ang iyong mga digital camera sa isang tool sa pagmo-modelo ng 3D: ito gumagana sa pamamagitan ng pagtatalaga ng 3D nakaharap sa maraming mga imahe larawan kinunan mula sa iba't ibang mga anggulo, maaari mong ibahin ang anyo ng isang larawan ng isang mukha gamit ang linya hugis tulad ng mga mata, eyebrows, at ang bibig at ang gitnang linya na mag-link ang mga ito nang magkasama tulad ng isang ilong, surround at sumailalim sa isa pang bagay na may isang invisible polymesh hawla at pagkatapos ay sa pamamagitan ng pagbabago ng mga bagay na hawla ibahin, baguhin, at twist ng bagay sa loob ng hawla.
Ano ang bagong sa paglabas:
- LSCM Pagma-map -. LSCM (Pinaka-hindi parisukat Conformal Map) ay isang UV tool na hinahayaan kang mag-alis ng balot ka arbitrary ibabaw ng pagpapanatili ng mga lokal na anggulo
- STL-import-export -. Shade 3D ay ang iyong go-to aplikasyon para sa 3D sa pagpi-print gamit ang parehong pag-import at mag-export ng suporta para sa mga format ng STL, kasama ng iba pang mga 3D na pag-optimize sa pag-print
- Offset Line Tool - Pumili ng umiiral na linya at lumikha ng maramihang mga kopya ng mga bagong linya offset mula sa orihinal, na may mga pagpipilian para sa mga tiyak na distansya, estilo ng linya, mga numero ng mga bagong linya at shift .
- Pag-optimize Advanced na Marka ng -. Isaayos ang kalidad ng liwanag pinagmulan at mga materyales pang-ibabaw na isa-isa, kasama ang iba pang mga pagsasaayos ng kalidad upang mabawasan ang iyong oras-render sa pamamagitan ng 40% o higit pa
- Teksto Primitive -. Hinahayaan Primitive tool Shade 3D Text mo interactive magpasok ng teksto, piliin ang mga font, posisyon, halaga ng pagpilit at paglalagay ng puwang at pagkatapos ay bumuo ng mga bagay na teksto 3D
- Polarized Monitor Suporta 3D - Gumagana Shade may polarized (passive) 3D sinusubaybayan magagamit na ngayon sa parehong OS X at Windows. Tingnan ang iyong trabaho interactive sa 3D.
- OpenGL Core Profile -. Kapag gumagamit ng Paggamit Lahat ng Ilaw sa OpenGL 3.2 o mas mataas, na malapit na tumutugma sa liwanag dahan lighting sa inyong huling render ng mga larawan
- Line Kapal Tool - Gamitin ang Tool Kapal may Kurbadong ibabaw at Polygon Meshes upang magdagdag ng kapal dimensyon sa line mga bagay.
- Mag-import ng SketchUp 2013 - Sinusuportahan na ngayon ang pinakabagong bersyon ng Sketchup, bilang karagdagan sa mga nakaraang Google Sketchup (bersyon 8) .
Iba pang mga pagpapahusay kabilang ang kulay batay pagpapakita ng double sided normals idinagdag upang mapahusay ang pakikipagtulungan sa mga bagay na para sa 3D sa pagpi-print
Mga Limitasyon :.
Limitadong mga tampok
Mga Komento hindi natagpuan