Maya: NURBS Pagmomodelo 2nd Edition ay nagbibigay animators, visual effect artist, at ang mga developer ng laro na may isang panimula sa NURBS Modeling sa Maya.
epekto artist Visual, Andrew Hazelden at Russell Hazelden, magbigay ng maraming mga tip para sa mahusay na modeling, kabilang ang: kung paano panatilihing bagay na inorganisa gamit ang layer ng editor, kung paano lumikha ng tumpak na mga modelo scale gamit ang reference imahe, at hindi mabilang na oras sa pag-save ng keyboard shortcut. Ang lahat ng mga diskarte sa pagmo-modelo ay pagkatapos ay ilagay gamitin sa panghuling exercise na kung saan ay ang paglikha ng isang antigong parol gamit NURBS curves at surface. Walang hakbang na ito ay iniwan out at ang bawat detalye ay ipinaliwanag, na may madaling upang sundin ang mga tagubilin sa sunud-sunod na
Ano ang bagong sa paglabas:.
Maya: NURBS Pagmomodelo 2nd Edition ay nabago at pinalawak upang isama ang:! paglikha ng hangganan surface, sculpting sa Maya sanay sa, pag-unawa sa mga coordinate UV ibabaw, at marami pang iba
Mga Kinakailangan :
1 GHz processor o mas mabilis
Mac OS X
QuickTime 7 o mas bago
1024 x 768 display
Mga Komento hindi natagpuan