Ozapell Basic ay isang programming language simpleng sapat na upang turuan ang mga bata ang mga pangunahing kaalaman ng programming habang malakas na sapat upang bumuo ng retro-style games.
Ang mga graphics kapaligiran at interface ay maluwag batay sa unang bahagi ng 1980s kulay mga computer sa bahay.
Ang ibinibigay aklatan ay nagbibigay ng sapat na pag-andar upang lumikha ng mga simpleng laro at graphical demonstrations.
Ang mga katangian ng wika ay dinisenyo upang i-minimize ang diin sa matematika. Tanging ang tatlong mathematical simbolo ay ginagamit kapag ang pagsulat ng source code.
Ozapell Basic ay idinisenyo upang maging simple hangga't maaari habang nagbibigay ng isang iba't ibang mga tampok. Inilaan bilang isang pang-edukasyon pag-aaral na laruan para sa pagtuturo pangunahing kaalaman programming. Maaari rin itong maging masaya para sa isang tao na nais mag-program ngunit hindi nais upang malaman ng isang asawa modernong wika.
Mga espesyal na tampok ay kinabibilangan ng:
Steady 60fps pagganap
Built-in speed limiter kaya mga programa ay tatakbo sa parehong bilis sa mabilis o mabagal CPUs
Ozapell Basic programa ay (halos) pre-pinagsama-sama at hindi interpreted sa run-time
Fullscreen at Widescreen
24-bit na kulay
2GB memory limit (para sa data ng gumagamit)
Mga Komento hindi natagpuan