hayop Flip at mga pangunahing kaalaman sa Game 5 Pagtutugma! I-flip anumang dalawang cards upang makita kung tutugma ang mga ito. Kung gagawin nila, panoorin ang mga ito mawala. Gawin ang lahat ng mawala ang mga card upang makumpleto ang isang antas. Kumpletuhin ang 10 mga antas upang manalo ang laro! Pagtutugma Game 5 ay may dalawang mga antas ng kahirapan sa isang madaling antas para sa mas batang mga bata at isang hard antas na nagbibigay ng mas malawak na hamon para sa mas lumang mga bata. Pagtutugma ng Laro 5 tumutulong sa bumuo ng mga kasanayan sa unang bahagi ng matematika at wika sining sa pamamagitan ng pag-uuri at tangi sa pagitan ng mga maliliwanag at makukulay na mga hayop at titik. Mahusay na paraan upang malaman ang alpabeto! Nai-publish sa pamamagitan ng Dataware
Mga Limitasyon :.
limitasyon ng 10-pahinang
Mga Komento hindi natagpuan