Polygon Cruncher binabawasan ang bilang ng mga polygon ng iyong mga bagay na walang pagbabago ng kanilang hitsura. Panatilihin mo ang lahat ng mga detalye kahit na sa mataas optimization ratio. Ikaw rin panatilihin ang impormasyon texture, kulay vertex. Maaari mo ring-optimize ng mahusay na proporsyon ng iyong mga bagay sa alaga.
May isang OpenGL view na kung saan ay nagbibigay-daan sa pagkontrol ng mga resulta optimization kahit kailan mo gusto Polygon Cruncher.
Bukod pa rito, nagtatampok Polygon Cruncher batch processing: piliin ang antas ng optimization nais mo at sabihin pumunta! I-optimize mo ang isa o higit pang mga eksena sa iba't ibang antas sa isang solong hakbang.
Polygon Cruncher gumagamit ng isang natatanging algorithm, na kung saan ay nagbibigay sa walang-katulad na mga resulta, talagang mas mahusay kaysa sa kung ano ang maaari kang makakuha sa optimizer ibinigay sa 3DS Max o Lightwave.
Polygon Cruncher ay talagang simple upang gamitin. Ito ay pinili ng mga pangunahing kumpanya ng 3D: Activision, mahaba Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto ...
Polygon Cruncher listahan ng mga tampok
- Polygon Cruncher control panelAn intelligent pagbabawas ng bilang ng mga mukha: kapaki-pakinabang na mga mukha ay inalis na sa wakas. Kaya maaari mong bawasan ang iyong mga modelo hanggang sa 75% nang hindi inaalis detalye.
- Optimization ay pre-kinakalkula, na kung saan ay nagbibigay-daan upang ma-optimize ang mga tagpo sa real time
- Kinokontrol mo ang tumpak na ang bilang ng mga mukha o mga punto na gusto mo.
- Polygon Cruncher mapigil ang lahat ng impormasyon na mga texture channels impormasyon at vertex kulay channels UV.
- Maaari mong ilapat ang Polygon Cruncher sa isa o higit pang mga bagay nang sabay-sabay, sa isa o ilang mga materyales. Maaari kang gumawa sa isang seleksyon ng mga mukha o sa isang saliwain mukha selection.
- Igalang ng mahusay na proporsyon ng mga bagay na magkatimbang
- Maaari mong protektahan ang mga hangganan ng mga bagay. Pinahihintulutan ng Polygon Cruncher mo upang protektahan o ibukod bagay hangganan. Kaya ang iyong mga bagay ay mananatiling konektado pagkatapos ng proseso ng pag-optimize.
- Ang isang OpenGL preview na nagbibigay-daan sa iyo na kontrolin ang mga resulta optimization. Ilang visualization mode ay magagamit.
- Batch optimization ng isang set ng mga file. Tinutukoy mo malinaw na ang mga antas ng pag-optimize ang nais mo para sa bawat file.
- Polygon Cruncher ay napakabilis
Ano ang bagong sa paglabas:.
- pinabuting Geometrical kalidad optimization.
- UV optimization lubhang pinabuting kapag umiiral na mga texture breaks.
- Ngayon freeze discontinuities UV ay hindi maaaring ipaalam unactivated sa karamihan ng mga kaso, kung saan ay nagbibigay ng mas mahusay na optimization ratio pagtatakda. Ang setting na ito ay hindi na ngayon awtomatikong aktibo kapag nag-iingat UVs ay napili.
- simetrya ay napabuti (criteria simetrya ay batay ngayon sa topology, hindi lamang geometry).
- Last setting ay nag-iingat para sa isang mas mahusay na ergonomy
Mga kinakailangan .
Mga Komento hindi natagpuan