sa paghihiganti Online ay isang napakalaking multiplayer game na permit libo ng mga manlalaro upang makipag-ugnayan tulad ng mga piloto ng spaceships sa isang malawak na sansinukob. Mga gumagamit ay maaaring bumuo ng kanilang mga character sa anumang direksyon sila pagnanais, pagiging mayaman kapitan ng industriya, heros militar, o outlaws. Ay nagbibigay ng isang mabilis-paced, realtime "kibit" modelo style combat matinding pagkilos, kaisa sa mga senaryo ng RPG gameplay sa isang napakalaking online galaxy. Tatlong pangunahing paksyon player na bumuo ng isang masarap na balanse ng kapangyarihan, na may ilang mga NPC sub-paksyon ng paglikha ng mga sitwasyon ng pang-ekonomiyang pakikibaka, pampulitika intriga at conflict. Ang ganap na persistent universe at detalyadong storyline idagdag ang lalim ng paglubog, na nagreresulta sa isang natatanging karanasan sa online.
Ano ang bago sa release na ito:
- color indicator leadoff Nakatakdang toresilya kapag target ay sa labas ng view ng larangan-ng-.
- Temperature scanner ngayon maayos sumunod limit kanyang saklaw.
- Added Retina suporta para sa OpenGL 4 driver sa OS X.
- Nakapirming touchscreen isyu virtual keyboard kapag gumagamit ng mga plugin sa Android.
- Nakapirming double-press isyu kapag pagpunta sa nav menu mula sa HUD sa Android.
-. Nakatakdang isyu sa Setting Auto-AIM Advanced Game naka-set sa Disabled kapag touchscreen mode ay hindi pinagana at isang gamepapd ay ginagamit sa Android
Ano ang bago sa bersyon 1.8.331:
- Pinagbuting High maubos Power Cell ay buffed sa 50 / sec generation at 18 grid kapangyarihan.
- Extreme maubos Power Cell ay buffed sa 52 / sec henerasyon.
- Auto layunin para toresilya armas ay nabago upang gamitin stats na sandata sa halip na isang taning na threshold AA.
- Major mga pagbabago upang mapabuti ang katabaan ng suporta sa pagsingil sa Store at Amazon Play, na mangangailangan ng pag-install ng APK update mula sa mga tindahan. Mangyaring iulat ang anumang bagong mga problema sa pagsingil sa lalong madaling panahon.
Ano ang bago sa bersyon 1.8.327:
- Nakatakdang isyu sa mga hindi maka-type sa chat habang paglukso at warping.
- Kapag alt-tabbing out sa buong screen DirectX 11 mode, alt-tabbing likod ay babalik sa full screen mode.
- Ang wireframe radar tagapaghaba effect ay makikita na ngayon sa DirectX 11 at OpenGL 4.
- Ang mga maipapatupad binaries Windows ay naka-sign na ngayon sa isang sertipiko.
- Ay gumagamit ngayon DirectX 11 version ng ibang shadow pamamaraan (Poisson PCF sa libis-based depth bias), ipinatupad din sa lahat ng OpenGL 4 bersyon.
- Idinagdag Very experimental, opsyonal OpenGL 4 driver sa MacOS X. paglipat driver ay isang maliit na kakaiba, at isang buong game re-start maaaring kailangan upang maiwasan ang mga graphics katiwalian. Kami ay nagtatrabaho pa rin sa mga ito, ito ay isang opsyonal na maagang-access, gamitin sa iyong sariling peligro.
- Nakapirming ang capship kalasag effect hindi rendering ng maayos.
- Ang glow effect ay dapat na ngayon ng trabaho sa mga experimental OpenGL 4 driver.
- Isang plugins / folder ay awtomatikong nalikha ngayon sa unang pagtakbo para sa bersyon ng Android.
- Binago ang default aktibong pindutan para sa EULA menu.
- Ang pindutan ng 'Play' ay awtomatikong ginawa ngayon ang mga aktibong button kapag ang pagbabago ng character.
- Kapag ang isang menu ay sarado at ito ay hindi na aktibo focus, kasalukuyang aktibong focus control hindi na unfocused makakakuha.
-. Nakatakdang ng isang pares ng mga error lua
Ano ang bago sa bersyon 1.8.321:
- Added dynamic na ilaw pinagkukunan sa maraming mga "neon-style" lumulutang palatandaan, makikita sa tularan DX11 o OpenGL driver.
- Bagong sound effects: Avalon Torpedo epekto / pagsabog, queen at capship pagsabog, at mga espesyal na Malakas Assault Cruiser pagsabog effects.
- Paunang dynamic ilaw ay idinagdag sa docking at ilunsad look.
- Nakapirming ang glow effect kaya ito ay hindi kaya over-maliwanag.
- Antas Shadowmap cascade ay pinagtibay sa 1 texture atlas
sa halip ng 4 hiwalay na mga texture.
- Tweaked ang paglipat cascade shadow na maging mas sanay.
- Tweaked render pagbabago ng estado sa DirectX 11 driver.
- Ice asteroids at mga solar panel ngayon makatanggap ng mga anino
Ano ang bago sa bersyon 1.8.317:
- Nakapirming buffer sumobra sa tularan OpenGL driver para sa Linux.
- Added paalala sa mga mobile na bersyon upang i-convert ang isang-click account upang karakter na pagpapatuloy ay hindi mawawala.
-. Naidagdag isang pana-panahong mga kahilingan upang i-rate ang mga mobile na bersyon ng paghihiganti Online
Ano ang bago sa bersyon 1.8.315:
- Bagong tularan OpenGL driver ay naidagdag na sa Linux. Upang subukan ito, pumunta sa Options - & gt; Video - & gt; Baguhin ang driver ... at piliin ang 'OpenGL 4 GKGL driver'. Maramihang mga dynamic na ilaw ay pinagana sa driver na ito kung ang iyong GPU ay sumusuporta sa mga GL_ARB_ES2_compatibility extension. Dynamic lights isama armas sunog, rocket / missile / ship ubusin, at pagsabog.
- Strikeforce ay inilunsad ngayon kapag mayroon kang Temp-KOS laban Corvus at ipasok mo Corvus binabantayan space.
- Maaari lamang toggled up Auto-layunin na dalawang beses sa bawat segundo.
- Nakapirming isang bug kung saan ang natapos Capture-the-karga ng dalawang beses sa parehong oras.
- Nakapirming rendering isyu kapag ang pagbabago sa pagsusukat mode sa ilang mga Android device.
- Sinulit kalapit na dynamic-light paghahanap algorithm.
-. Added optimization sa pag-isahin ang maramihang mga kalapit na mga ilaw
Ano ang bago sa bersyon 1.8.312:
Idinagdag dynamic na ilaw sa asteroid mining effect.
Ano ang bago sa bersyon 1.8.311:
- Pinagbuting dalawang lugar ng player na hit-tsek upang gumawa ng mas tumpak hits sa lahat ng pagkakataon. Ito ay dapat na mapabuti ang PvP para sa lahat, kung ang indibidwal na player ping-oras ay mataas o mababa.
- Added dynamic lighting sa barko epekto ng pinsala ng sunog.
-. Fixed problema sa dynamic na ilaw kung minsan ay hindi na tinanggal
Ano ang bago sa bersyon 1.8.309:
- Lightsources mula sa mga armas ay kulay ngayon upang tumugma sa kanilang mga visual effect.
- Added suporta para sa maramihang lightsources upang mas ships.
- Nakapirming crash kapag ang pagbabago ng mga driver ng video o resolusyon kapag nasa mode rendering multi-sinulid.
- Pipili ngayon DirectX 11 driver window-mode kung hindi ito maaaring pumunta sa fullscreen-mode sa halip ng mga bumabagsak na bumalik sa DirectX 9 driver
-. Lumilipat video driver ay dapat hindi na maging sanhi ng mga graphical artifacts
Mga Komento hindi natagpuan