EaselJS

Screenshot Software:
EaselJS
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 0.8.1 Na-update
I-upload ang petsa: 4 Jun 15
Nag-develop: Grant Skinner
Lisensya: Libre
Katanyagan: 63

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EaselJS ay nilikha sa pamamagitan ng isang dating Flash developer na nais na dalhin ang parehong paraan ng mga nagtatrabaho sa Web animation at graphics henerasyon sa bagong mundo ng HTML5.
Paghahatid ng isang API katulad sa kung ano Flash developer na ito ay ginagamit sa trabaho sa nakaraan, EaselJS hinahayaan ang mga ito lumikha ng mga kumplikadong animation na gawain, kaya malakas maaaring sila kahit na ginagamit sa mga laro na batay sa browser.
Dahil ang karamihan ng mga aktibidad Web ngayon ay umiikot sa matalinong mga aparato, ang silid-aklatan ay dumarating rin na may touch ng suporta para sa mga aparatong mobile.
Ito ay maaaring makatulong sa mga developer na nagtatrabaho sa cross-platform aplikasyon, na nagbibigay ng isang maliwanag, pinag interface para sa pakikitungo sa kanilang mga canvas animation / graphics.
Maaaring kasalukuyang pakikitungo sa library:
- Rendering object
- Stage control
- Nested mga item
- Bitmap drawing
- Engkanto imahe
- Filter
- Shadow
- Generation HTML
Sample apps ay kasama sa package download

Ano ang bago sa release na ito.

  • Bago klase at mana modelo
  • Major nagpapataas ng pagganap
  • Getters at Setters idinagdag sa buong
  • Bagong kaganapan at pamamaraan
  • MovieClip Time-based
  • New Graphics Command Pattern
  • Isang unminified & quot; pinagsama & quot; library

Ano ang bago sa bersyon 0.8.0:

  • Bago klase at model inheritance
  • Major nagpapataas ng pagganap
  • Getters at Setters idinagdag sa buong
  • Bagong kaganapan at pamamaraan
  • MovieClip Time-based
  • New Graphics Command Pattern
  • Isang unminified & quot; pinagsama & quot; library

Ano ang bago sa bersyon 0.7.1:

  • Mga Fixed isyu sa mouseChildren hindi gumagana sa nested Lalagyan
  • Mga Fixed isyu kung saan unang tawag sa Ticker.addEventListener () ay hindi nagbalik ng mga tagapakinig
  • Idinagdag DisplayObject.tickEnabled & Container.tickChildren
  • Permanenteng isang isyu na may kaugnayan sa modal dialog at posisyon pointer para sa mouse down
  • Permanenteng isang isyu kapag tumatawag gotoAndStop (animation) sa stack animationend kaganapan para sa parehong animation
  • Hindi na umaabot ColorMatrix Array
  • Mga Fixed ColorMatrix.toArray (), .concat (), at .clone ()
  • Nagbago dblclick na gumamit ng isang canvas na tagapakinig sa halip ng global tagapakinig
  • Idinagdag MouseEvent.localX / Y
  • Mga Fixed touch / multitouch sa IE11

Ano ang bago sa bersyon 0.7.0.:

  • Inalis lahat onEvent handler (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, etc).
  • Inalis Ticker.addListener at .removeListener.
  • Karamihan sa mga kaganapan mouse ngayon bubble.
  • pinalitan ng engkanto BitmapAnimation.
  • MouseEvent ngayon nagmamana mula bagong klase ng Kaganapan.

  • Dahil animation .frequency property data ni
  • engkanto sheet sa pabor ng .speed.
  • Inalis & quot; target & quot; mula sa listahan param MouseEvent ni.
  • Bumabalik false mula sa isang kaganapan handler ay hindi na nagiging sanhi ng dispatchEvent upang bumalik false, tingnan event.preventDefault.
  • Idinagdag & quot; gumamit ng mahigpit & quot ;; sa lahat ng bagay.
  • Pinalitan ng pangalan BoxBlurFilter sa BlurFilter.

Ano ang bago sa bersyon 0.6.1.:

  • Idinagdag AlphaMaskFilter demo
  • Nagdagdag ng & quot; Graphics Pagpulupot & quot; demo.
  • Idinagdag Safari tandaan na ang Cache demo.
  • Na-update babasahin.
  • Added maraming higit pang mga halimbawa.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx pinangalanan ng hindi tama.

Ano ang bago sa bersyon v0.5.0:

  • Added suporta para sa multitouch
  • Kumpletuhin rewrite ng mga modelo ng drawing na gumamit ng isang hybrid diskarte (i-save / ibalik & matrix)
  • Idinagdag DisplayObject.mask
  • Idinagdag Graphics.drawAsPath (ctx)
  • Idinagdag Text.getMeasuredHeight ()
  • Idinagdag DisplayObject.updateContext (ctx)
  • Idinagdag DisplayObject.getMatrix (matrix)
  • Idinagdag DisplayObject.hitArea
  • Mga Fixed isyu sa hindi pagpapakita Text kung .text ay 0 o false
  • Ayusin ang para setChildIndex
  • Ayusin ang para addChildAt may maramihang params
  • Idinagdag SpriteSheetBuilder
  • Idinagdag MovieClip.actionsEnabled
  • Mga Update sa Ticker upang mapabuti ang suporta para requestAnimationFrame
  • Mas mahusay na suporta para sa mga negatibong corner halaga sa .drawRoundRectComplex
  • Idinagdag stage.mouseMoveOutside & mouseEvent.rawX / Y
  • Idinagdag & quot; createjs.createCanvas () & quot; upang suportahan ang mga alternatibong mga canvases (ex. exCanvas)
  • Idinagdag & quot; scale & quot; parameter sa cache () at clean-up sa implementasyon
  • Ayusin ang para DOMElement sa Opera
  • Iba't-ibang mga pag-aayos ng bug at mga update doc

Ano ang bago sa bersyon v0.4.1:

  • Mga Fixed problema sa preloading engkanto sheet imahe kapag gumagamit tile batay sheet
  • Nagtrabaho sa paligid ng isang bug sa Safari sa addFlippedFrames
  • Idinagdag setChildIndex (), swapChildrenAt (), at swapChildren () upang Lalagyan
  • Made frequency param sa enableMouseOver opsyonal
  • Nagtrabaho sa paligid ng isang Chrome 17 bug na maiwasan text w / o maxwidth mula sa rendering
  • Karagdagang mga pag-aayos para sa mga video bilang isang mapagkukunan Bitmap
  • Muling isulat ng Ticker upang gawing simple ang pagpapatupad at malutas ang mga isyu sa useRAF sa Safari
  • Animation sa BitmapAnimation ngayon default sa looping
  • Idinagdag BitmapAnimation.play / stop ()
  • Idinagdag Bitmap.sourceRect
  • Sinusuportahan na ngayon ng Ticker isang bagay na may isang paraan ng tick, o isang function bilang isang tagapakinig
  • Pinalitan ng pangalan DisplayObject.tick sa .onTick
  • Idinagdag MovieClip klase
  • Idinagdag onComplete sa SpriteSheet
  • Idinagdag ColorMatrix klase

Ano ang bago sa bersyon v0.4:

  • Idinagdag DisplayObject.setTransform ()
  • Idinagdag DisplayObject.onDoubleClick handler (salamat sa rbarazi)
  • Idinagdag DisplayObject.cacheID at DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • Performance optimization para DisplayObject pagguhit
  • Added suporta para sa touch input (single point) sa pamamagitan ng Touch klase
  • Added suporta para sa pagpasa ng isang imahe na URI sa Bitmap constructor
  • Pag-aayos sa Shadow
  • Optimizations
  • Mga update Documentation

Ano ang bago sa bersyon v0.3.2:

  • Idinagdag stage.mouseInBounds
  • Idinagdag DisplayObject.onMouseOver at onMouseOut callbacks
  • Idinagdag stage.enableMouseOver (freq)
  • Pinahusay na suporta para sa mga pagkalkula ng mouseX / Y sa divs may kamag-anak pagpoposisyon
  • Mga Fixed Graphics.clone ()
  • Mga Fixed isang isyu sa hindi pagiging anino reset maayos
  • lumipat gamitin YUIDocs halip ng JSDocs
  • Permanenteng isang isyu na pumigil sa mga pagkakataon BitmapSequence may frameData mula sa nagtatrabaho sa gotoAndPlay (frameNumber)

Kinakailangan :

  • enable ang JavaScript sa client side

Katulad na software

ISO8583
ISO8583

10 Dec 15

Science.js
Science.js

12 Apr 15

Browserify
Browserify

25 Feb 15

Mapnik
Mapnik

10 Dec 15

Iba pang mga software developer ng Grant Skinner

TweenJS
TweenJS

4 Jun 15

RegExr
RegExr

3 Jun 15

PreloadJS
PreloadJS

5 Jun 15

Mga komento sa EaselJS

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!
Maghanap ayon sa kategorya