JSoko

Screenshot Software:
JSoko
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1.74 Na-update
I-upload ang petsa: 28 Sep 15
Nag-develop: Matthias Meger
Lisensya: Libre
Katanyagan: 70

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

JSoko ay isang open source at libreng graphical application na nakasulat sa Java programming language at idinisenyo upang daan sa mga gumagamit upang i-play ang mga popular na Sokoban laro.
Nagtatampok JSoko automatic landas paghahanap, auto paglutas, auto push, i-undo / gawing muli, matigil detection, level Solver, solusyon optimizer, at iba't ibang mga skin.
Para sa mga taong hindi alam kung ano ang isang laro Sokoban ay, maaari naming sabihin sa iyo na ito ay isang klasikong laro puzzle imbento sa Japan, kung saan role ng player ay upang maging isang tagapag-ingat warehouse na gumagalaw na kahon / crates upang i-clear ang antas.
 JSoko ay isang platform-independen software, na sumusuporta sa Linux, Mac OS & nbsp; X & nbsp; at Windows operating system

Ano ang bagong sa paglabas:.

< ul>

  • bug fix: pagpasok ng editor at nag-iiwan muli ang editor nang hindi binabago ang mga resulta sa mga panloob na pag-crash ng programa antas. Sa kasong ito mangyaring lumipat sa antas ng up at down sa isang oras para sa kasalukuyang antas ay load muli.
  • database: ang mga koleksyon ng mga database at ang huling 5 nilalaro koleksyon ay ipinapakita sa isang listahan sa pangunahing GUI para sa mas mabilis na access. Ang key & quot; c & quot; bubukas ang listahan ng mga koleksyon, ang susi & quot; l & quot; ang listahan na mga antas.
  • JSoko ay na-publish gamit install4j installer para sa Windows. Kaya nga lahat ng mga data ng user ay naka-save sa mga direktoryo ng default user (& quot; user home & quot;).
  • Translator:. Maaaring i-export ang mga teksto ng wika sa isang file upang ibahagi ang mga ito
  • Ang laki at posisyon ng mga optimizer GUI ay naka-save sa mga setting ng file at ibalik mula doon kapag ang GUI ay binuksan muli.
  • Mga Antas na hindi-load mula sa database (ngunit mula sa hard disk o clipboard) ay awtomatikong naka-save sa isang bagong koleksyon & quot; hindi rehistradong & quot ;. Sa bawat oras na ang isang antas ay puno JSoko tseke kung ang isang katulad na antas (paghahambing ng mga elemento ng antas: pader, mga kahon, mga layunin, ...) ay naka-imbak sa & quot; hindi rehistradong & quot; koleksyon. Kung ito ang kaso, ang mga solusyon sa mga naka-imbak na antas sa database ay idinagdag sa load na antas at ang antas ay konektado sa isa sa database. Ito ay nangangahulugan ng pagdagdag ng mga bagong solusyon o pagtanggal ng mga solusyon mula sa mga na-load na antas Idinadagdag din ang mga solusyon sa / nagtanggal ng mga solusyon mula sa antas sa database. Gayon pa man, ito ay inirerekomenda upang i-import ang lahat ng mga antas sa database ng mano-mano (menu: database- & gt; Import koleksyon sa database). Sa ganitong paraan ang mga antas ay naka-imbak para sa isang koleksyon ng pagkakaroon ng isang tiyak na pangalan.
  • Ano ang bagong sa bersyon 1.72:

    • Bug fix: ang Solver ay hindi malutas ang ilang mga antas tulad ng Iniisip Kuneho Original Walang 10
    • JSoko gumagamit ng default na & quot; Hanapin at Huwag mag & quot; sa Mac OS
    • Ang bagong JSoko icon ay ginagamit sa programa
    • Ito ay posible na i-save ang isang buong koleksyon ng mga antas sa isang file
    • Suporta ng & quot; interior walang laman na hanay & quot ;: isang antas na ngayon ay maaaring maglaman ng walang laman na linya. Ang mga & quot; walang laman na linya & quot; Dapat lamang maglaman ng mga puwang maliban sa unang karakter na dapat na isang & quot; - & quot;.

    Ano ang bagong sa bersyon 1.71:

    • translation Pinahusay Chinese. Salamat sa Anian Wu para sa update na ito.
    • bug fix: Ang pag-click sa & quot; Info - & gt; tungkol JSoko & quot; sanhi ng isang & quot; sa labas ng memorya & quot; error. Salamat sa garbelinchen sa pag-uulat na ito.
    • optimizer: may isang bagong paraan ng pag-optimize na ino-optimize para sa:
    • gumagalaw
    • pushes
    • linya box
    • pagbabago box
    • pagtulak session
    • Ang pag-optimize para sa 5 mga sukatan ay tumatagal ng mas maraming oras kaysa lamang-optimize ng mga gumagalaw at tinutulak. Gayunman, ang bagong paraan maaaring pagkilos lahat ng mga core ng isang sistema at gamitin ang higit pa RAM tulad ng iba pang mga pamamaraan. Kaya, sa multi sistema core ang paraan na ito ay maaaring maging mas mabilis hangga't ang lumang gumagalaw / tinutulak optimize method. Ang mga resulta ng mga pamamaraan na ito ay ang parehong bilang ng mga normal na gumagalaw / tinutulak paraan maliban na ang natagpuan solusyon ay din optimize para sa mga linya ng box, ang mga pagbabago na kahon at pagtulak ng mga session.
    • Hint: upang gamitin ang buong kapangyarihan ng ang paraan na ito ito ay inirerekomenda upang simulan JSoko na may isang mas mataas na setting RAM. Ang setting ay sa mga file Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
    • Halimbawa ang & quot; 512m & quot; sa java -Xmx512m -jar JSoko.jar ay maaaring mapalitan sa pamamagitan ng isang mas mataas na bilang tulad 5000m upang payagan JSoko gamitin 5000mb (= 5GB) RAM.

    Ano ang bagong sa bersyon 1.68:

    • bagong skin sa pamamagitan ng Jean-Pierre Martel
    • pag-highlight ng mga posisyon naaabot box ay maaaring itakda sa / off
    • replay masisimulan gamit key & quot; R & quot;
    • gawing muli at i-undo ang maaaring gawin gamit ang iisang hakbang
    • JSoko Naaalala ang huling na-play file koleksyon at numero level

    Mga kinakailangan

    • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

    Katulad na software

    Tile World
    Tile World

    3 Jun 15

    sudoku
    sudoku

    3 Jun 15

    Hexxagon
    Hexxagon

    2 Jun 15

    Hangman
    Hangman

    2 Jun 15

    Iba pang mga software developer ng Matthias Meger

    JSokoApplet
    JSokoApplet

    20 Feb 15

    Mga komento sa JSoko

    Mga Komento hindi natagpuan
    Magdagdag ng komento
    I-sa mga imahe!