Mandelx ay isang napakabilis na fractal generator na gumagamit ng mataas na-optimize assembly gawain para sa mga pagkalkula (multithreaded). Habang ang katumpakan ay sapat MandelX ay gumagamit ng naaangkop na SIMD lumulutang point code path (SSE, 3DNow !, SSE2), pagkatapos Lilipat sa FPU code. Maaari kang lumipat sa pagitan ng iba't ibang mga landas code nang manu-mano masyadong. Ang FPU code ay gumagamit ng 80 bit extended data precision para makita mo ang mag-zoom mas malalim - nang walang pagkawala ng bilis - kaysa sa karamihan ng iba pang fractal generators. Integrated palette editor, pag-record sa AVI, at direktang pag-render sa halos walang limitasyong larawan mga laki suportado
Ano ang bago sa ito release:.
Bersyon 1.51
-
1. Idinagdag multithreading sa 32bit emulated palette animation. -
2. Ang ilang mga menor de edad pag-aayos at pagpapabuti.
Ano ang bago sa bersyon 1.5:
Bersyon 15
-
1. Idinagdag emulated palette animation sa 32bit totoo mode kulay. -
2. Palette animation posisyon ay naka-save sa mandelx file. -
3. Pagbabago ng mga kulay ay hindi nangangailangan ng redrawing anymore.
Ano ang bago sa bersyon 1.43:
bersyon 1.43
-
1. Added suporta para sa higit sa 4 na CPU cores / thread. -
2. Fixed Paledit hindi nagpapakita up kapag nagsimula mula Mandelx. -
3. subpixel pagkalkula ipinatupad para sa mas malinaw na imahe.
Kinakailangan
DirectX 7.0 o mas mataas
Mga Komento hindi natagpuan