Magnanakaw: Ang Madilim Project, isang laro ng unang-taong, gumagamit ng kumplikadong mga simulation kapaligiran kaisa sa isang artipisyal na sistema ng katalinuhan upang lumikha ng isang rich, nakaka-engganyong laro mundo na sumusuporta sa kanyang mga pangunahing gameplay: stealth, diskarte, at pananabik. Player ang Ipinapalagay ng papel ng Garrett, isang master magnanakaw na nakatira sa isang walang pangalan, sinaunang lungsod sa isang kathang-isip na nakalipas kung saan magic at primitive teknolohiya uneasily magkakasamang mabuhay. Ang lungsod ay may tatlong pangunahing mga paksyon: ang mahiwagang Keepers, isang panatiko relihiyon sekta na kilala bilang ang martilyo, at ang mga pagano. Bilang Garrett, biktima ka sa corrupt at may pribilehiyo maharlika sa lungsod, na ang kayamanan ay nasa iyong pagtatapon hangga't ang kanilang mga guards hindi mo (o hindi bababa sa hindi hanggang sa ito ay huli) makita. Ang iyong tagumpay sa iyong kalakalan umaakit ng pansin ng isang mahiwaga patron na nag-aalok sa iyo ng kapalaran kung maaari mong makuha ang isang malaking batong pang-alahas na may isang kilalang-kilala reputasyon. Ngunit sa lalong madaling panahon ay nagiging malinaw na higit pa ay sa taya kaysa sa isang komportableng pagreretiro. Ang inyong mga pagsisikap trigger ng isang hindi pagkakasundo sa pagitan veiled kapangyarihan na makipagkumpetensya upang hilahin ang iyong mga string.
Ang Gold bersyon ng larong ito ng tatlong lahat-ng-bagong mga misyon sa karagdagan sa pino-tono na bersyon ng labindalawang nakaraang mga misyon. Ang bagong mga antas ng patuloy ang kuwento ng Garrett, isang mapang-uyam, sawa na sa mundo master magnanakaw sa isang sinaunang lungsod.
Mga Komento hindi natagpuan