Cube 2: Sauerbraten

Screenshot Software:
Cube 2: Sauerbraten
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2013_01_07
I-upload ang petsa: 20 Feb 15
Nag-develop: Sauerbraten Team
Lisensya: Libre
Katanyagan: 35

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Cube 2: Sauerbraten ay isang libreng FPS & nbsp; laro engine, batay sa orihinal Cube, na maaaring makikita bilang ang "Susunod-Gen Cube" o "Cube 2" lamang.
Tulad ng orihinal Cube, Cube 2: & nbsp; Sauerbraten ay isang 3D laro engine at FPS (unang tao tagabaril) laro

.

Ano ang bagong sa paglabas:

  • reanimated Ogro (sa pamamagitan ng Geartrooper) kasama ng kalansay animation sa gayon ay sumusuporta siya vweps at ragdolls
  • nagdagdag ng bagong mga MP mga mapa sa pamamagitan ng 4t3one & amp; Nalalatagan ng niyebe (sapakatan), viruz (subterra), Windecker (alithia), masamang tao (gulo), Suicizer (evilness), sinsch (catch22), flubz0r (nakatago), Skur (skrdm1), superman (bvdm_01), Fatum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, Shiva, tulang malungkot), Meister & amp; Fatum (mill, asgard, legazzo, teahupoo, gubo), rabe (mga guwardya), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (taksil), Nieb & amp; RaZgRiZ & amp; SirAlex & amp; Windecker (garden), Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (hashi), t-Chen (simple, matinding galit, mbt4, mbt9, arbana, pagmamadali, nakalimutan), t-Chen & amp; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), cm | CubicMatter (kopenhagen), Nieb (taglagas), AC & amp; Boxx & amp; HeWho (istasyon ng tren), HeWho (rm5), engkanto & amp; Crap_I'm_Dead (spcr), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; Chris (masdm), Star (sauerstruck), b4lkLu & amp; Chris_0076 (donya), Majikal (Siberia), Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (puwersa), nalalatagan ng niyebe (nucleus), Zeronic & amp; HeWho & amp; Cooper (eternal_valley)
  • idinagdag "mangolekta", "insta mangolekta", at "kahusayan mangolekta ng" laro mode
  • tunog ng mga bagong armas sa pamamagitan ng Slawomir 'Q009' Blauciak
  • idinagdag na suporta para itinuro liwanag ng araw para sa lightmaps (kinokontrol sa pamamagitan ng "sikat ng araw", "sunlightyaw", "sunlightpitch", at "sunlightscale" vars)
  • idinagdag "savebrush" at "pastebrush" command para sa pag-save at pag-paste napiling geometry
  • idinagdag na suporta para sa hanggang sa 4 na mga uri ng tubig, lava, at mga materyales sa salamin (gamit ang "water2", "lava3", atbp materyales)
  • idinagdag filter geometry mode para sa "editmat" na command ("walang laman", "notempty", "solid", at "notsolid")
  • Ginagamit na ngayon GLSL bilang default na path ng pag-render kapag available (gamitin ang "forceglsl 0" upang gamitin ang lumang assembly shader landas kung kinakailangan)
  • idinagdag na suporta para sa mga international hanay ng character
  • idinagdag na suporta para sa 64-bit Windows build
  • config file at mga mapa ay naka-save na ngayon sa direktoryo Aking Mga Laro sa Windows
  • idinagdag mga pagpipilian sa auto-update at auto-uuri-uri sa server browser
  • ginawa server browser manatiling bukas sa pagkonekta pagkabigo
  • Nagpapakita na ngayon ang server browser oras ang natitira para sa mga tugma sa mga server
  • Ipinapakita up ngayon server bilang isang icon ng system tray sa Windows
  • naglo-load ngayon server entity direkta mula sa mapa kung magagamit
  • server ay maaaring mayroon na ngayong maramihang mga Masters, auths, at mga admin ng sabay-sabay
  • Kinokontrol ngayon ang server ng sarili nitong pag-ikot ng mapa
  • Sinusuportahan na ngayon ng server configure limitasyon teamkill
  • tumaas na baril at pinsala granada, at lengthened dilaw na nakasuot ng oras mga itlog ng isda
  • kalusugan tulong at patyo sa loob mga itlog ng isda ng mga oras ay hindi na randomized
  • pinaikling oras ng laro sa 10 minuto sa lahat ng mga mode koponan
  • mga manlalaro ngayon mga itlog ng isda muli sa asul na nakasuot sa FFA
  • mga kasamahan sa koponan ay ipinapakita na ngayon sa minimap
  • frags koponan na ngayon ang sinusubaybayan nang nakapag-iisa ng frags manlalaro
  • sa CTF ng parehong player na bumaba isang flag ay maaari na ngayong piliin ito back up nang isang beses, ngunit hindi dalawang beses sa isang hilera nang walang kasama sa koponan pagpili up ito sa pagitan ng
  • teamkilling ang bandila runner sa CTF mga mode ngayon pinapayagan ang teamkiller mula sa tumatawag sa i-flag (toggle sa pamamagitan ng "ctftkpenalty" var sa server-init.cfg)
  • pinsala koponan hindi na nag-aambag sa katumpakan
  • gamehud at edithud ay maaari na ngayong sumasaklaw sa maramihang mga linya
  • idinagdag "hidedead" var upang kontrolin kung manlalaro mawala kaagad sa sandaling pinatay
  • idinagdag "restrictpausegame" var para sa pagkontrol kung kailangang maging admin upang gamitin pausegame sa panahon multiplayer
  • idinagdag "restrictdemos" var para sa pagkontrol kung kailangang maging admin mag-record ng demo at "maxdemos" / "maxdemosize" vars para sa paglilimita sa bilang at laki ng mga demo
  • Sinusuportahan na ngayon ng pelikula recorder mas malaki sa 1 GB ng mga file gamit ang OpenDML / AVI 2.0
  • idinagdag ang "huwag pansinin" at "unignore" command upang balewalain ang lokal na makipag-chat mula sa mga manlalaro
  • idinagdag "-g" na opsyon sa command-line na nagtatakda kung aling mga file console output ay naka-log sa
  • idinagdag na suporta para sa DDS DXT1 / 05/03-compress skyboxes at envmaps
  • idinagdag pinasimple IK para pitch animation
  • idinagdag na suporta para sa paglalapat ng mga pagbabago sa utak ng mga tag sa mga modelo ng kalansay
  • binagong format panloob geometry upang suportahan ang pagsasama ng kubo ay nakaharap sa umbok tagahanga tatsulok sa halip na lamang ng mga parihaba
  • gumamit ng premultiplied-alpha para damo texture upang maiwasan ang nagpapadilim sa paligid ng damo balangkas
  • pinahusay na modelo ng pag-iilaw na pinapanatili ang kaibahan sa madilim side
  • idinagdag mga limitasyon cubescript Rekursiyon
  • idinagdag "lokal" na command upang cubescript na nagbibigay-daan sa iyo upang magpahayag ng lokal na mga variable
  • idinagdag cubescript compiler
  • idinagdag niyebe particle (uri ng maliit na butil 13)
  • "lightthreads" at "pvsthreads" vars ngayon-default sa tinantyang bilang ng mga CPU kapag nakatakda sa 0
  • naayos lightmap pag-blur (kinokontrol sa pamamagitan ng "blurlms" var) sa lightmap hangganan
  • normals ay na-sample na ngayon sa lahat ng t-joints para sa smoothing sa halip na speculatively subdividing gilid
  • pinabuting pag-iimpake ng lightmaps kapag ang isang kubo mukha may higit sa isang plane
  • idinagdag "guispring" para sa paglikha ng bukal sa loob ng isang listahan

Ano ang bagong sa bersyon 2010_07_21:

  • nagdagdag ng mga bagong modelo ng player na puno ng tinta at Captain Cannon sa pamamagitan ng Geartrooper
  • nagdagdag ng bagong mga MP mga mapa sa pamamagitan ng t-Chen & amp; MisanthropX (bagyo), MisanthropX & amp; Finn & amp; t-Chen (Henon), masamang tao (mercury), Nieb & amp; Geartrooper (katarungan), Blindabuser & amp; PainKillAH (fc5), KI113R & amp; Redon & amp; SkiingPenguins (haluang metal), TomekGNO (ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (labis na kasamaan, kapusungan), Nieb (bt_falls), viruz (kumbento, tortuga), Jonlimle & amp; Argh! & Amp; Nieb (kawalan ng katarungan), Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp; Jonlimle (tunay), t-Chen (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, Caribbean), MisanthropX & amp; t-Chen & amp; Nieb (industriya), Fatum (nitro), Vincent (suburb), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp; Destroyer & amp; MisanthropX & amp; viruz (parke), KaZ (Dune), Justin (pitch_black), at Meister (Osairis)
  • idinagdag trak5 texture na itinakda ng TRaK
  • idinagdag "kahusayan ctf", "kahusayan protektahan", "hold na", "insta-hold", at "kahusayan hold na" laro mode
  • berde at dilaw pagkaantala nakasuot ng mga itlog ng isda ay ngayon bahagyang randomized at hindi mga itlog ng isda agad
  • Maaari ibalik ang flag upang base sa Protektahan ang mode sa pamamagitan ng pag-drop ang flag sa tuktok ng base
  • kung ang isang manlalaro tahasang bumaba isang flag sa ctf mode, siya ay maaaring hindi itong kunin back up (tanging ang kanyang mga kasamahan sa koponan maaari)
  • idinagdag bilang na base blips para sa pagkuha ng mga mode (toggle sa pamamagitan ng "basenumbers" var, iniambag sa pamamagitan ng NancyWilliams)
  • player ngayon notify ng mga switch koponan, at switch koponan ay maaari lamang gawin habang patay (pwersa player upang mamatay kung buhay)
  • teleports ngayon mapanatili ang bilis kung ikatlong katangian ng teledest ay nakatakda sa 1
  • smoothed out climbing ng 1: 1 na hagdan
  • idinagdag mini-mapa sa radar
  • oras tugma ang natitira ay ipinapakita na ngayon sa mga minuto at segundo
  • idinagdag crosshair menu seleksyon
  • Maaari na ngayong baguhin ang configuration texture sa laro ng lahat ng mga texture sa loob ng isang seleksyon (sa pamamagitan ng "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", at" vdelta "command)
  • idinagdag na suporta para sa mga texture alpha-pinaghalo (kinokontrol sa pamamagitan ng "editmat alpha", "texalpha", at "valpha" command)
  • naidagdag kulay-scale para sa kalat texture sa lahat shader (sa pamamagitan ng "texcolor" at "vcolor" command)
  • idinagdag na suporta para sa fogging skybox (kinokontrol sa pamamagitan ng "fogdomemax", "fogdomemin", at "fogdomeheight" vars)
  • idinagdag na suporta para sa pangkulay skybox (sa pamamagitan ng "skyboxcolour" var)
  • langit-textured geometry hindi na bloke ilaw buhat sa kisame (kinokontrol sa pamamagitan ng "skytexturelight" var)
  • idinagdag multi-threading para sa "calclight" na command (kinokontrol sa pamamagitan ng "lightthreads" var)
  • i-edit ang clipboard ay naka-synchronize na ngayon kapag nag-uugnay sa isang bagong player sa isang bahay-manok-edit
  • idinagdag "replacesel" na command na pumapalit lamang texture sa loob ng kasalukuyang seleksyon
  • idinagdag "shrinkmap" na command sa pagbabawas ng mga oversized na mga mapa
  • cube ay nai-texture na ngayon sa lahat ng panig sa ikalawang puwang ng texture bilang default
  • idinagdag opsyonal na yumanig ang lupa na parang mouse acceleration (kinokontrol sa pamamagitan ng "mouseaccel" var)
  • idinagdag "makipagkonek muli" na command para sa pagkonekta sa huling konektadong server
  • idinagdag opsyonal pader orasan (kinokontrol sa pamamagitan ng "wallclock", "wallclock24", at "wallclocksecs" vars)
  • idinagdag "conscale" var na kumokontrol sa laki ng console teksto
  • idinagdag teamkill na filter para sa console
  • idinagdag "screenshotdir" var na kumokontrol kung saan screenshot ay inilalagay
  • "writeobj" na command sa ngayon pag-export mga takdang-aralin texture
  • binagong format tugatog na maging mas episyente sa mga mas lumang / generic 3D card
  • idinagdag GLSL render path (toggle sa pamamagitan ng "forceglsl" var)
  • idinagdag na suporta para sa pare-parehong buffer bagay sa GLSL ng kalansay animation landas
  • napabuti ang kalidad ng kalansay animation blending sa nakapirming function na mode
  • idinagdag na suporta para sa kapaligiran mapa mundo ng geometry sa nakapirming function na mode
  • naidagdag na paikot pagkikiskisan para ragdolls upang gawin itong manirahan nang mas mabilis
  • binagong pagtuklas ng banggaan gamitin Minkowski Portal Pagpipino (nagbibigay-daan para sa mas madaling pagpapalawig ng banggaan sa bagong mga hugis)
  • pinabuting agpang pagsa-sample para sa calclight (mas mabilis "calclight 1")
  • idinagdag paggalaw lumabo epekto (toggle sa pamamagitan ng "motionblur" var)
  • "deathscore" variable na mga kontrol kung scoreboard ay ipinapakita sa kamatayan
  • Ipinapakita ng scoreboard ang server na iyong kasalukuyang nakakonekta sa (toggle sa pamamagitan ng "showservinfo")
  • idinagdag "guinameslider" para sa pagpili mula sa isang listahan ng mga pangalan na may slider
  • idinagdag "guialign" para sa paglikha ng mga listahan nakahanay
  • idinagdag SMD at IQM modelo ng suporta (tingnan models.html)

Katulad na software

openc2e
openc2e

3 Jun 15

Galacticnova
Galacticnova

11 May 15

Trophy
Trophy

14 Apr 15

Mga komento sa Cube 2: Sauerbraten

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!