humukay-N-sangkapan ay isang 2D, futuristic, pagmimina simulator na pinagsasama ang pamamahala sa mapagkukunan sa creative mekanika gusali. Hukayin-N-sangkapan maganap sa taong 2032, kapag ang isang koponan ng mga siyentipiko magpasya upang galugarin ang panghuling hangganan ng Earth, ang core. Ang player na gumaganap bilang Diggit 6400, karamihan sa mga advanced na mining robot sa buong mundo. Bilang ng mga mina player, i-extract ang mga ito ng malakas na mineral mula sa Earth at transportasyon ang mga ito hanggang sa kanilang mga Lab sa pamamagitan ng isang custom-built sangkapan system. Bilang maabot ang mineral ang Lab, ang mga ito ay pino sa malambot na elemento. Mga elemento ay pagkatapos ay ginagamit ng player upang bumili ng higit pang mga piraso sangkapan, mga upgrade, at mga item. Kasama ang paraan, ang player ay matuklasan bihirang Fossil, nakatagpo galit na galit moles, at mapupuntahan ang sentro ng Earth!
- Kirk Barnett - Manager Project (User Interface, Sound Design, Art Design)
- Andrew Colean - Producer (Artipisyal Intelligence, Kapaligiran Effect, pinsala
- Brandon Stenen - Direktor Panteknikal (Engine Arkitektura, Antas Editor, Physics)
- Derek Opitz - Designer (Mineral Economy, Player Respawn, Disenyo Game)
Mga Komento hindi natagpuan