Ang isang turn-based na diskarte laro tulad ng walang ibang may lupain.
Mararating, lubhang kawili-wili at biswal impressive pa detalyadong, naglalayong Battle Academy upang baguhin nang lubusan ang mga laro diskarte sa merkado na may timpla ng intuitive na disenyo at nag-uudyok na game play hinimok ng pagputol gilid teknikal na pagbabago.
Inspirasyon sa pamamagitan ng isang orihinal na konsepto online game nilikha ng BBC, ang laro ay may higit sa 30 mga labanan sa isang hanay ng mga sinehan ng digmaan mula sa North African disyerto sa pamamagitan ng D-Day sa sa snowy Ardennes bundok kung saan ang mga kaalyado battled sa pagtataboy ang pangwakas na German nakakasakit.
Nagtrabaho Ang koponan sa Slitherine sa Propesor John Buckley, mananalaysay Military sa Unibersidad ng Wolverhampton at isang matalim wargamer kanyang sarili, upang matiyak na ang mga diskarte, taktika, mga pangyayari at mga magagamit firepower ng mga labanan lumaban sa WW2 ay ginawang mga makatotohanang AI uugali, powering expertly crafted labanan.
Ang laro engine ay din ganap na script-driven, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumikha ng kanilang sariling mga misyon at sitwasyong sa isang simple at epektibong paraan.
Nakatapos Ang rebolusyonaryong server-based PBEM ++ Slitherine sistema ng pakete, para sa isang karanasan sa gaming na ay tiyak mangyaring parehong hard core wargamers at bagong dating.
Mga Komento hindi natagpuan