Stratagus

Screenshot Software:
Stratagus
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2.2.7
I-upload ang petsa: 20 Feb 15
Nag-develop: Stratagus Team
Lisensya: Libre
Katanyagan: 14

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Stratagus ay isang libreng cross-platform real-time na diskarte sa paglalaro engine. Stratagus may kasamang suporta para sa pag-play sa internet / LAN, o sa paglalaro ng isang computer kalaban.
Engine ay maaaring i-configure at maaaring magamit upang lumikha ng mga laro na may malawak na-hanay ng mga tampok na partikular sa iyong mga pangangailangan. Tingnan ang pahina ng mga hanay ng data para sa isang listahan ng kasalukuyang mga laro gamit ang stratagus engine.

Ano ang bagong sa paglabas:

  • Added CclCreateMissile function na upang lumikha ng missiles mula sa Lua code. mula Cybermind)
  • Added MissileType :: SmokeParticle (parehong paggamit bilang SmokeMissile). (Mula Cybermind)
  • Alllow parehong mga yunit upang makakuha upgrade-to sa isang click. (Mula Cybermind)
  • CclGetUnitVariable at CclSetUnitVariable ay maaari na ngayong makakuha ng at itakda ang Max, Taasan at Paganahin ang mga patlang. (Mula Cybermind)
  • parameter ng callback Added OnHit Lua para sa UnitType upang lumikha ng ilang mga epekto kung unit ay pindutin. (Mula sa Cybermind)
  • Reworked ang pindutan ng popup system upang makamit ang higit pang kakayahang umangkop (mula Cybermind)
  • Added Preference.ShowNameDelay at Preference.ShowNameTime upang ipakita ang isang popup para sa yunit sa ilalim ng cursor (mula Cybermind)
  • Code sumulat ng libro ngayon sa Lua 5.2 (mula sa Joris Dauphin).
  • Ayusin ang bug # 901393: Palaging & quot; network Wala sa sync & quot; sa multiplayer mode (mula Cybermind)
  • Ayusin ang bug # 710187: OpenGL ay mas mabagal kaysa walang OpenGL (mula Cybermind)
  • Ayusin ang bug # 909454: ipunin ang mga error sa OpenBSD. (Mula sa Pali Rohar)
  • Ayusin ang pagsasama-sama para sa Maemo. (Mula sa Pali Rohar)
  • Ayusin ang bug # 910078: manggagawa nagawang gumawa ng kahit ano pagkatapos ng pagbuo ng istraktura. (Patch mula sa Neil Tan)
  • Ayusin ang bug # 912904: Ayusin pathfinfing problema sa yunit na malapit ng layunin. (Patch mula sa Neil Tan)
  • Ayusin ang bug # 911062: Ayusin ang segfault. (Patch mula sa Neil Tan)
  • Ayusin ang bug # 841133: Ayusin ang mga mapagkukunan ng Pagkilos at DeassignWorkerFromMine. (Mula sa Joris Dauphin)
  • Ayusin ang ilang mga pagbabalik sa pathFinding. (Mula sa Joris Dauphin)
  • Rearchitecturing ng COrder at CAnimation. (Mula sa Joris Dauphin)
  • Magdagdag DefineDefaultResourceMaxAmounts () upang tukuyin ang max na halaga ng bawat mapagkukunan (tulad ng tiberium mula sa C & C). Magdagdag ng & quot; pag-iimbak & quot; sa UnitType upang madagdagan ang MaxResourceAmount (mula Cybermind)
  • Bagong unitType-flag: & quot; Wall & quot; na lumilikha & quot; koneksyon & quot; may neighboors nito. (Mula sa Cybermind)
  • Bagong unitType-flag: & quot; NonSolid & quot; para sa yunit na hindi ipagbawal ang iba pang mga yunit upang maging sa parehong lugar. (Mula sa Cybermind)
  • Bagong misayl klase & quot; misayl-class-treacer & quot; na humingi patungo sa target nito. (Mula sa Cybermind)
  • Bagong misayl klase & quot; misayl-class-clip-to-target & quot; na kung saan ay pinutol sa target, pagkatapos ay i-animate sa sandaling bago harapin ang damege. (Mula sa Cybermind)
  • Magdagdag ng parameter na & quot; gamitin-unit-var & quot; sa & quot; mga itlog ng isda-misayl & quot; spell upang gamitin ang pinsala caster iyon. (Mula sa Cybermind)
  • animation pang-parse Rework magkaroon ng access sa ilang mga variable. (Mula sa Cybermind)
  • Magdagdag epekto ayon sa uri. (Mula sa Cybermind)
  • Magdagdag ng & quot; AlwaysFire & quot; flag upang misayl sa shoot kahit na target ay patay. (mula Cybermind)
  • Ayusin ang ilang mga pag-save ng mga isyu. (Mula Joris Dauphin)
  • Gawing aktibo AutocastSpell para sa hindi gumagalaw na unit. (Mula sa Cybermind)
  • Huwag paganahin ang suporta buggy multithreading. (Mula sa Pali Rohar)
  • scroll Nakatakdang mouse bilis (mula sa Pali Rohar)
  • Ayusin ang bug # 913621: Palitan ang i-abort at core dump sa pamamagitan ng isang lua_Error kapag unitType ay hindi alam (mula Joris Dauphin)
  • Ayusin ang bug # 976937: Ayusin ang pag-crash isyu kapag loadnig isang laro na may higit sa 3 Ai-pwersa (mula Joris Dauphin)
  • Ayusin ang bug # 993364: Ayusin compilation kapag gumagamit ng Lua 5.2 (mula sa Joris Dauphin)
  • Ayusin ang bug # 1001999: Huwag patungan CMAKE_CXX_FLAGS at CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS variable, magsagawa install path-configure (mula hasufell)
  • Ayusin ang bug # 1013694: Ayusin compilation kapag MNG suporta ay aktibo (mula Joris Dauphin)
  • Ayusin ang bug # 1020858: Ayusin igiit sa Action_Attack (mula Joris Dauphin)
  • Ayusin ang bug # 1022272: Ayusin igiit sa pathfinding (mula Joris Dauphin)

Mga Kinakailangan :

  • SDL
  • libpng
  • zlib
  • Lua
  • libogg
  • libmikmod
  • FLAC
  • Mad
  • bzip2

Katulad na software

Mill 3D
Mill 3D

3 Jun 15

Quirky21
Quirky21

2 Jun 15

MegaGlest
MegaGlest

22 Jun 18

Mga komento sa Stratagus

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!