DE: Ang ingay ay humahawak ng hindi totoo na mga frame-to-frame na mga depekto mula sa pinong digital / electronic na ingay sa mga blotchy spot (hal. Dumi sa pelikula). DE: Ang ingay ay pinagsasama ang mga diskarte sa paggalaw ng paggalaw na may mga tampok na sensitibo sa sensitivity, edge-preserving spatial na mga paraan ng pag-filter upang mabawasan ang visual na epekto ng iba't ibang mga problema tulad ng: maingay na video (na maaaring mangyari sa mababang-light capture), labis na grain film, CG render ng apektado ng ang mga pagsasaliksik ng mga sinulid na ray, mga fingerprints at dust na nakuha sa panahon ng pag-scan ng pelikula / paglipat at pag-print, snow, drop-out at marami pang ibang mga depekto.
Ano ang bago sa bersyon 3.1.7:
- Pag-aayos ng isang problema kung saan ang Temporal processing method na "Pinakamahusay na 2" na kung saan ay ang ginustong pamamaraan para sa deflashing, ay hindi woking na rin para sa frame pagkatapos ng flash
Ano ang bagong sa bersyon 3.1.1:
- Inaayos ang isang pag-crash bug sa Premiere Pro.
- Pag-aayos ng isang bug na Premiere Pro 9.0.2 na ipinakilala kapag nagpoproseso ng mga larawan ng lumulutang point. Ang tanging solusyon ay ang DE: Ang ingay ngayon ay gumagana lamang sa 8 bits sa bawat channel sa loob ng 9.0.2. Hindi ito nakakaapekto sa iba pang mga bersyon ng Premiere Pro.
- Ang mga gumagamit ng Premiere Pro ay makakakita na ngayon ng paggamit ng dalawa o higit pang mga GPU nang sabay-sabay, kung ito ang pinakamabilis na GPU sa makina, at sa eksaktong parehong uri.
- Ang mga gumagamit ng Premiere Pro ay hindi na ang GPU ay suportahan ng Premiere Pro upang magamit ang acceleration ng GPU.
Ano ang bago sa bersyon 3.0.2 :
Ano ang bago sa bersyon 3.0.1:
- Mas mahusay na paggamit ng mapagkukunan ng memorya ng GPU.
Ano ang bago sa bersyon 2.2.3:
- Pag-aayos ng bug sa pag-crash sa DE: Karaniwang Frame Average kapag gumagamit ng Premiere Pro.
Mga Komento hindi natagpuan