OpenShot Video Editor

Screenshot Software:
OpenShot Video Editor
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 2.4.2 Na-update
I-upload ang petsa: 17 Aug 18
Nag-develop: Jonathan Thomas
Lisensya: Libre
Katanyagan: 1242

Rating: 3.9/5 (Total Votes: 8)

Ang OpenShot Video Editor ay isang open source non-linear na video editor ng software, na binuo gamit ang Python, GTK, at ang MLT Framework.


Nilalaman ng OpenShot na lumikha ng isang simple ngunit malakas na editor ng video, na may pagtuon sa "User Interface", "Work flow", at "Stability".

Mga kinakailangan ng system


  • Python
  • GStreamer
  • gtk +
  • Framework ng MLT

Ano ang bago sa paglabas na ito:

  • Pinabuting Kalidad ng Imahe:
  • Pinabuti namin ang pipeline ng pagpoproseso ng imahe sa OpenShot upang lumikha ng mga sharper na imahe, sa pamamagitan ng paglipat ng algorithm ng aming scaling ng imahe, at pinaka-mahalaga, pag-scale lamang ng isang frame nang isang beses, kumpara sa maraming beses (na karaniwan nang nangyayari sa ilang mga sitwasyon). Nagreresulta ito sa isang kapansin-pansin na imahe, at bahagyang mas mahusay na pagganap.
  • Pinahusay na Pag-playback ng Pag-playback:
  • Ang mga kakayahan sa pag-preview ng video sa OpenShot ay pinabuting upang mas mahusay na pangasiwaan ang mga mas mataas na framerate na mga video (50 fps, 60 fps, 120 fps). Nagreresulta ito sa isang mas mahusay na karanasan sa pag-playback, at mas kaunting jittering at nagyeyelo sa ilang mga profile ng preview.
  • Pinahusay na Katatagan (lalo na para sa Windows):
  • Pagkatapos ng aming nakaraang release (noong Setyembre 2017) gumawa kami ng ilang napakalaking pagbabago sa libopenshot upang mas mahusay na suportahan ang Windows (tungkol sa ilang uri ng data sa C + +). Inaayos nito ang maraming mga isyu sa Windows, kabilang ang mga audio file na humihinto ng maaga, mga isyu sa pag-sync / desync, mga video na huminto sa 30 minuto (o sa isang mas maagang oras), pagbubukas ng mga file ng proyekto sa mga di-Ingles na mga character, at higit pa. Kung mayroon kang anumang mga isyu sa Windows, mangyaring bigyan ang isang bagong bersyon ng isang subukan.
  • Ngunit mas matatag ba ito?:
  • Oo. Ang bawat release ayusin namin ang mga aktwal na isyu sa katatagan, at patuloy na makahanap ng mga kondisyon ng lahi, at magdagdag ng higit pang proteksyon sa paligid ng mataas na code ng peligro (tulad ng data ng imahe). Sa ilang mga system, at may iba't ibang mga kumbinasyon ng mga video card, CPU, at OS, ang ilang mga pag-crash ay nangyayari nang madalas (na mas mababa sa perpektong), at sa iba pang mga sistema, hindi ito bumagsak sa lahat. Sa bawat oras na maaari naming kopyahin ang isang pag-crash, ayusin namin ito, at ang netong resulta ay mas mababa sa pag-crash ng istatistika sa bawat bagong bersyon ng OpenShot. Nabawasan namin ang # ng mga pag-crash sa pamamagitan ng isang kadahilanan ng 10 sa nakaraang 12 buwan, at patuloy na gagana nang husto sa lugar na ito.
  • Mga Bagong Tutorial sa Video:
  • Ako ay ipinagmamalaki na ipahayag ang isang bagong serye ng mga video tutorial ay nasa mga gawa, at ang mga unang ilang ay magagamit na ngayon. Magdaragdag ako ng higit pang mga video sa lalong madaling panahon, at inaasahan ang pagbuo ng isang komprehensibong koleksyon ng maikling (5 hanggang 10 minuto) na mga tutorial, na sumasaklaw sa lahat ng mga tampok, mga lihim, at mga daloy ng trabaho na binuo sa OpenShot.

Ano ang bago sa bersyon 2.4.1:

  • Pinabuting Kalidad ng Imahe:
  • Pinabuti namin ang pipeline ng pagpoproseso ng imahe sa OpenShot upang lumikha ng mga sharper na imahe, sa pamamagitan ng paglipat ng algorithm ng aming scaling ng imahe, at pinaka-mahalaga, pag-scale lamang ng isang frame nang isang beses, kumpara sa maraming beses (na karaniwan nang nangyayari sa ilang mga sitwasyon). Nagreresulta ito sa isang kapansin-pansin na imahe, at bahagyang mas mahusay na pagganap.
  • Pinahusay na Pag-playback ng Pag-playback:
  • Ang mga kakayahan sa pag-preview ng video sa OpenShot ay pinabuting upang mas mahusay na pangasiwaan ang mga mas mataas na framerate na mga video (50 fps, 60 fps, 120 fps). Nagreresulta ito sa isang mas mahusay na karanasan sa pag-playback, at mas kaunting jittering at nagyeyelo sa ilang mga profile ng preview.
  • Pinahusay na Katatagan (lalo na para sa Windows):
  • Pagkatapos ng aming nakaraang release (noong Setyembre 2017) gumawa kami ng ilang napakalaking pagbabago sa libopenshot upang mas mahusay na suportahan ang Windows (tungkol sa ilang uri ng data sa C + +). Inaayos nito ang maraming mga isyu sa Windows, kabilang ang mga audio file na humihinto ng maaga, mga isyu sa pag-sync / desync, mga video na huminto sa 30 minuto (o sa isang mas maagang oras), pagbubukas ng mga file ng proyekto sa mga di-Ingles na mga character, at higit pa. Kung mayroon kang anumang mga isyu sa Windows, mangyaring bigyan ang isang bagong bersyon ng isang subukan.
  • Ngunit mas matatag ba ito?:
  • Oo. Ang bawat release ayusin namin ang mga aktwal na isyu sa katatagan, at patuloy na makahanap ng mga kondisyon ng lahi, at magdagdag ng higit pang proteksyon sa paligid ng mataas na code ng peligro (tulad ng data ng imahe). Sa ilang mga system, at may iba't ibang mga kumbinasyon ng mga video card, CPU, at OS, ang ilang mga pag-crash ay nangyayari nang madalas (na mas mababa sa perpektong), at sa iba pang mga sistema, hindi ito bumagsak sa lahat. Sa bawat oras na maaari naming kopyahin ang isang pag-crash, ayusin namin ito, at ang netong resulta ay mas mababa sa pag-crash ng istatistika sa bawat bagong bersyon ng OpenShot. Nabawasan namin ang # ng mga pag-crash sa pamamagitan ng isang kadahilanan ng 10 sa nakaraang 12 buwan, at patuloy na gagana nang husto sa lugar na ito.
  • Mga Bagong Tutorial sa Video:
  • Ako ay ipinagmamalaki na ipahayag ang isang bagong serye ng mga video tutorial ay nasa mga gawa, at ang mga unang ilang ay magagamit na ngayon. Magdaragdag ako ng higit pang mga video sa lalong madaling panahon, at inaasahan ang pagbuo ng isang komprehensibong koleksyon ng maikling (5 hanggang 10 minuto) na mga tutorial, na sumasaklaw sa lahat ng mga tampok, mga lihim, at mga daloy ng trabaho na binuo sa OpenShot.

Ano ang bago sa bersyon 2.4.0:

  • openshot-qt (Video Editor)
  • Pagbutihin ang undo / redo support. Ngayon ang huling bilang ng X ng undo / redo na mga aksyon ay naka-imbak sa file ng proyekto. Maaaring iakma ang numero sa prefences, sa ilalim ng tab ng auto-save. Ito rin ay lubhang nagpapabuti sa pagiging kapaki-pakinabang ng sistema ng pag-save ng auto, dahil ini-save nito ang iyong undo / redo history rin.
  • I-export ang Pagkakasunud-sunod ng Nakatakdang Imahe. Sinusuportahan ang PNG, JPG, PPM, BMP at ilang iba pa. Nagdagdag din ng mga opsyon sa pag-export ng 'Mga Lamang Audio' at 'Mga Tanging Video' lamang.
  • Pagdaragdag ng bagong Freeze and Freeze & amp; Mag-zoom ng mga preset, upang mabilis na magpasok ng mga freeze sa mga clip.
  • Pag-alis ng 'ipakita ang waveform' mula sa magkahiwalay na audio menu, upang mapabilis ang bilis ng paghihiwalay ng audio.
  • Protektahan ang menu ng file mula sa hindi wastong file_id.
  • Protektahan ang dropdown ng timeline mula sa walang laman na item_id.
  • Cloaking timeline body hanggang Angular load ganap (kaya hindi namin makita ang paminsan-minsang pop-in na debug na layout).
  • Pag-update ng mga pagsasalin at tagasuporta.
  • Bumping na bersyon sa 2.4.0 (minimum libopenshot version 0.1.8).
  • libopenshot (Video Library)
  • Pigilan ang mga pag-crash na nauugnay sa masyadong maraming mga thread (sa 24+ thread system).
  • Ang paglipat ng tr1 sa std, pagdaragdag ng suporta sa C + + 11 upang magtayo ng mga script, pag-aayos ng pag-crash sa FFmpegReader (dulot ng shared_ptr, buffer, at last_video_frame na katiwalian). Maraming pinabuting katatagan sa pagbabagong ito. Salamat sa Craig at Peter para sa tulong!
  • Pag-aayos ng pag-crash sa build server ng Ubuntu.
  • Naayos ang isang kakaibang bug na may kaugnayan sa pag-export ng mga sequence ng imahe. Ang property ng filename ay hindi naka-set sa AVFormatContext. Naayos din ang isang bug kapag nag-export sa mga pagkakasunud-sunod ng imahe ng JPEG na may kaugnayan sa max_b_frames at ilang mga codec.
  • Pag-aayos ng isyu sa mga hindi tamang mga cache ng laki ng imahe, na nagreresulta sa malabo / smudgy scaling sa ilang mga bagay.
  • Mag-ayos ng isyu sa mga kurbada ng pag-load ng oras na hindi na-proseso (ibig sabihin walang mga halaga)
  • Pagdaragdag ng karagdagang mga kandado kapag nagdadagdag / nagbabago ng data ng audio. Binabawasan ang FrameMapper sa iisang frame sa isang pagkakataon.
  • Pag-aayos ng pag-crash sa mga keyframe ng Oras kung saan minsan ay makakalkula ang isang di-wastong numero ng frame.
  • Pag-aayos ng mga audio na pop kapag nagtatapon ng maramihang mga clip na may iba't ibang mga offset (medyo malaking isyu para sa ilang mga tao, depende lamang sa iyong pinagmulan framerates at posisyon / simula ng clip).
  • Pag-aalis ng nested na pagproseso ng OMP mula sa FrameMapper. Pagdaragdag ng lock sa loob ng pagma-map ng oras (upang mapigilan ang mga pag-crash kapag pinabilis / pinabagal ang mga clip). Pagdaragdag ng omp critial lock sa Frame GetAudioChannelsCount () at GetAudioSamplesCount () na mga pamamaraan.
  • Bumping na bersyon sa 0.1.8 (SO version 13).

Ano ang bago sa bersyon 2.3.3:

  • Bagong release ng openshot-qt! Bumping bersyon sa 2.3.3, at libopenshot depenency sa 0.1.6
  • Pagdaragdag ng CFBundlePackageType key sa Info.plist, at symlinking ng ilang mga file na sa palagay ko ay itinuturing na executables sa app bundle. Isang kaunting pang-eksperimentong, ngunit sinusubukan na mapagtagumpayan ang isang isyu sa Gatekeeper sa OS X Sierra.
  • Fixed SpaceMovie 3D animated na alpha key frames title, at naayos ang posisyon ng pangunahing pamagat upang maging mas mahusay na nakasentro kapag lumilitaw ito.
  • Pag-aayos ng bug kapag pumipili ng epekto sa isang clip (kung saan hindi mapupunta ang dropdown ng pagpili)
  • Fixed bug sa ilang mga system kapag naglo-load ng listahan ng lahat ng mga suportadong wika.
  • Fixed backup na isyu sa pagbawi na hindi nagre-refresh ng timeline sa load.
  • Fixed bug destroying the lock file (kung tinanggal na ng ibang proseso ang lock file).
  • Nagdagdag ng pagbubukod ng C ++ sa pag-parse mula sa naka-archive na data ng pagbubukod.
  • Pagdagdag ng isang script upang mai-parse at pagsama-samahin ang mga log ng error sa Python para sa OpenShot
  • Ang isa pang pagtatangka upang ayusin ang kalagayan ng lahi na nagdudulot sa "zipimport.ZipImportError: hindi maaaring mag-decompress data; zlib hindi magagamit" kapag naglulunsad ng isang nakapirming bersyon ng OpenShot.
  • Fixed isang pangkaraniwang error sa editor ng pamagat (sanhi ng nawawalang font-style).
  • Pagprotekta sa mga klase ng query nang higit pa, upang maiwasan ang mga di-wastong mga id ng clip / tran / epekto mula sa pag-crash
  • Pag-aalis ng driver ng NVidia mula sa AppImage (build server)
  • Nai-update na mga tagasuporta at mga donor na file
  • Nai-update na mga pagsasalin at pinahusay na script sa pagsubok ng pagsasalin (na nagpapatunay sa lahat ng kapalit ng string ay matatagpuan sa mga pagsasalin)
  • Bagong release ng libopenshot (0.1.6):
  • Pag-aayos ng Timeline :: SetJSON upang gumamit ng lock, at muling buksan ang mambabasa kung nakabukas na. Iniayos ng isang isyu kapag sinusubukang magbukas ng isa pang proyekto habang ang kasalukuyang proyekto ay na-access (ibig sabihin sa panahon ng pag-playback).
  • Pagdaragdag ng karagdagang lock sa ClearAllCache na paraan, upang maiwasan ang pag-crash
  • Pag-aayos ng mga isyu sa uri ng data sa max ()
  • Big pagpapabuti sa paghawak ng mga hindi wastong video at audio timestamps, pag-default sa mas masasamang mga halaga (kapag napansin ang mga malalaking loko na mga timestamp).
  • Pag-aayos ng isang bug kapag hindi pinapagana ang mga video / audio track sa FrameMappers.
  • Pagdaragdag ng karagdagang kodigo ng piyansa kapag natigil ang paghahanap ng isang video / audio packet na marahil ay hindi umiiral.
  • Nagdagdag ng pinahusay na "naka-check na frame" na paghawak, at sa sandaling 1 frame ay napansin bilang hindi wasto, linisin ang anumang iba pang mga hindi wastong mga pati na rin.

Ano ang bago sa bersyon 2.3.1:

  • Baguhin ang Tool:
  • Nagdagdag kami ng bagong tool na transform, na nagpapahintulot sa mga pagbabago sa real-time sa window ng preview ng video. Mag-right click sa anumang clip, at piliin ang "Transform" upang paganahin ang tool. Gamit ang iyong mouse, ilipat at sukatin ang clip kung kinakailangan, lahat habang tinatangkilik ang real-time na preview. Ang pag-animated ng lokasyon at laki ng mga clip ay hindi kailanman naging mas madali!
  • Mga Pagpapabuti sa Zooming:
  • Pag-zoom in at sa labas ng timeline, upang madagdagan ang katumpakan ng iyong mga pag-edit, ay lubhang pinabuting. Kapag nag-zoom sa timeline, ngayon ay nakasentro sa iyong posisyon ng mouse, katulad ng mga application sa pag-edit ng imahe. Ang scale ng pag-zoom ay naka-save na ngayon sa bawat file ng proyekto, na nakakatipid ng ilang oras kapag tumatalon pabalik sa isang proyekto. Kapag ang iyong mouse ay nasa timeline, pindutin nang matagal ang CTRL + scroll wheel ng mouse upang mag-zoom in at out.
  • Tool ng Razor:
  • Bumalik sa pamamagitan ng popular na demand, ang tool ng labaha mula sa OpenShot 1.4.3 ay ibinalik mula sa mga patay. Mag-click sa pindutan ng tool ng Razor upang lumipat sa mode ng labaha. Ngayon mag-click sa anumang clip o paglipat upang mabilis na i-cut ang mga ito (humahawak ng CTRL at SHIFT baguhin ang labaha upang panatilihin lamang ang kaliwa o kanang bahagi). Bilang kahalili, maaari mong i-cut ang isang clip sa posisyon ng Playhead sa pamamagitan ng pag-click sa kanan at pagpili ng "Slice", sa pamamagitan ng paggamit ng CTRL + K, o sa pamamagitan ng pagtanggap sa gilid ng clip at pagkaladkad.
  • Pinahusay na Mga Pamagat ng Mga Pamagat:
  • Maraming mga pagpapabuti ang ginawa sa Title Editor at Animated Title Editor. Ang parehong mga editor ngayon ay nagpapakita ng isang grid ng mga thumbnail, upang gawing mas madali ang paghahanap ng tamang pamagat. I-save ang mga dialog ay hindi na ginagamit, at sa halip ng mga file ng pamagat ay direktang na-save sa iyong folder ng proyekto. Ang bagong menu na "I-edit ang Pamagat" at "Duplicate Title" ay idinagdag, upang makatulong sa mabilis na paggawa ng mga pagbabago sa mga pamagat.
  • Bagong Preview Window:
  • Ang pag-preview ng mga file ay may sarili nitong nakalaang video player, na nagbibigay-daan para sa maraming mga window ng preview ng video nang sabay. Gayundin, ang mga audio file ay nagbibigay ng isang waveform sa pamamagitan ng default. Ang bilis ng pag-preview ng mga file ay napabuti rin, gamit ang mga pagpapabuti na nabanggit sa ibaba.
  • Napakalaking Pagganap ng Pagganap para sa Real-time Previews:
  • Ang mga pagpapabuti sa pagganap ay palaging isang mataas na priyoridad, at gumawa kami ng ilang talagang mahusay na pagpapabuti sa bilis ng mga real-time na mga preview. Naayos din namin ang ilang mga bug na nauugnay sa mga freezes at hangs, pagpapabuti ng caching, pagtukoy ng frame, at mas mahusay na lohika upang matukoy ang laki ng max ng aming window ng preview, upang maaari naming i-optimize sa pamamagitan ng hindi pag-render ng mga larawan at frame na mas malaki kaysa sa window ng preview. Ang resulta ay ang pinakamahusay na pagganap ng preview ng real-time para sa OpenShot.
  • Bagong Dokumentasyon:
  • Sa wakas ay nakuha ko na ang pag-publish sa isang Gabay sa Gumagamit para sa OpenShot 2.x. Gumagamit ako ng sistema ng dokumentasyon ng Sphinx (na talagang mahusay), at sa palagay ko ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa mga bagong gumagamit, at anumang gumagamit na nais na masulit ang OpenShot. Kasalukuyan itong available sa Ingles, ngunit malapit na kong simulan ang proseso ng pagsasalin para dito.
  • Mga Pagpapabuti sa Audio:
  • Pag-aayos para sa pamamahagi ng sample ng audio, pag-cache, off ng 1 mga error, at iba't ibang mga pagpapahusay ng hangganan ng frame (Salamat Nelson H). Gayundin, mga pagpapabuti sa pamamahala ng audio device, na kung paano nakikipag-ugnayan ang OpenShot sa audio system sa bawat OS.
  • Pinabuting Dialog ng Pag-export:
  • Ang dialog ng pag-export ay pinabuting upang i-load muli ang proyekto, i-clear ang cache, at i-export nang hindi nangangailangan ng anumang mga kaugnayan sa real-time na sistema ng preview. Inaayos nito ang maraming mga freezes at hangs kapag sinusubukang i-export, at ay isang mas matatag diskarte. Gayundin, sa Linux, ang pag-unlad ng pag-export ay ipinapakita na ngayon sa icon ng launcher (sa Unity at iba pang mga launcher).
  • Bagong Windows Build Server:
  • Tulad ng iyong narinig, ang aking Windows development system (at build server) ay namatay (muli) ... itigil ang lahat ng Windows builds para sa ilang linggo. Hard-drive at motherboard isyu (at posibleng iba pang mga problema masyadong). Isang malaking salamat sa John Fields at ang kanyang banda ng maligaya Open Source Sabado folks. Nagbigay sila ng kamangha-manghang computer (i7, 16GB RAM), at ang kanilang kahilingan lamang ay tinatawag itong StarLord! Tapos na! Ang StarLord ay tumatakbo at tumatakbo, at gumagana nang maganda!
  • GitHub Bug Management:
  • Sa tulong ng ilang mga boluntaryo (Ankit, Justin, Jt, at iba pa), nabawasan namin ang aming bilang ng GitHub bug mula sa higit sa 380+ mga bug sa mas mababa sa 200. Marami sa mga 200 ay dapat malutas sa bersyon 2.3, kaya mayroon akong ilang trabaho upang gawin sa lugar na ito, ngunit gumagawa ng mahusay na pag-unlad! Nagdagdag din ako ng ilang mga template ng GitHub kapag nag-file ng mga bagong bug, upang makatulong na mapataas ang kalidad ng mga bagong ulat sa bug, at gabayan ang mga user sa pagbuo at pag-attach ng mga log file.
  • Mga Pagsasalin:
  • Ang OpenShot 2.3 ay ganap na isinalin sa 11 wika, at bahagyang isinalin sa higit sa 60 iba pa. Kung napansin mo ang hindi nakasalin na teksto sa iyong katutubong wika, mangyaring huwag mag-atubiling magsumite ng iyong sariling mga pagsasalin sa LaunchPad.
  • 100% na isinalin sa mga sumusunod na wika:
  • Espanyol
  • Pranses
  • Italyano
  • Portuges
  • Brazilian Portuguese
  • Griyego
  • Ukrainian
  • Catalan
  • Malay
  • Icelandic
  • Ingles (United Kingdom)
  • Karagdagang Mga Tampok:
  • Nagdagdag ng bagong mensahe ng welcome tutorial, na naglalaman ng isang checkbox para sa hindi pagpapagana ng hindi nakikilalang error at pag-uulat ng mga sukatan. Naaayos din ito sa Mga Kagustuhan, ngunit madalas itong hiniling upang payagan ang mga bagong gumagamit na mag-opt out.
  • Ang lahat ng mga bintana ng bata ay naka-sentro na ngayon sa parent window
  • Kakayahang madaling magpakita ng mga numero ng frame sa mga frame
  • Pinahusay na katumpakan kapag kinakalkula ang mga numero ng frame
  • Mga pagpapabuti sa katumpakan ng frame, lalo na kapag naka-zoom in sa max zoom
  • Lumaki ang bilis ng pagpili at pag-unselekta ng mga malalaking numero ng mga clip / transition.
  • Mga katangian ng pag-load ng refactor para sa mga napiling item, upang mapabuti ang bilis.
  • Refactoring at pagpapabuti ng pag-playback ng preview ng mga file, at i-preview ang pag-playback sa panahon ng resize / trim (na ngayon ay nagpapanatili ng tamang ratio ng aspeto).
  • Pagpapahusay ng mahabang suporta sa filename sa mga puno ng puno ng litrato / view ng listahan, at pagbutihin ang view ng thumbnail / grid sa lahat ng listview (mga epekto, mga transition, mga pamagat, mga animated na pamagat, atbp ...)
  • Pag-update ng mga file ng pagsasalin (na may ilang mga menor de edad na pagwawasto sa mga argumento sa pag-format ng string).
  • Pagpapabuti ng test_translations.py script, na tumutulong sa akin na tuklasin ang mga problema sa mga nawawalang argumento sa pag-format.
  • Fixed isang isyu na pumipigil sa mga pangalan ng track mula sa isalin sa paglunsad.
  • Pagdaragdag ng "lapad na taas ng x" sa listahan ng mga profile sa Mga screen ng I-export at Mga Profile, upang gawing mas malinaw ang resolution ng output
  • Pinahusay na lohika para sa mga pindutan na "Next Marker" at "Nakaraang Marker" upang isama ang mga napiling item (mga posisyon ng pagsisimula at pagtatapos), upang payagan ang mabilis na tumalon sa simula o dulo ng napiling clip.
  • Pag-uudyok ng gumagamit upang mahanap ang mga nawawalang file kapag binubuksan ang isang proyekto, at ina-update ang template ng pagsasalin.
  • Mag-save ng mabilis na user bago gumawa o magbukas ng bagong file ng proyekto (kung kinakailangan)
  • Gumawa ng mga epekto ng lalagyan sa isang clip na nakikita sa hover (hindi alintana kung gaano maliit ang clip).
  • I-tweak ang mga tooltip ng pamagat ng clip upang hindi nila mapoprotektahan ang menu button at effect.
  • Pag-save ng mga setting sa disk habang binago ang mga kagustuhan.
  • Pag-set ng focus sa Project Files sa paglunsad, kaya ang filter ng mga pag-aari ay hindi auto-focus ng tab ng tab (na pumipigil sa ilang mga shortcut sa keyboard).
  • Paglipat ng pag-snap logic upang ihambing ang mga pixel (hindi oras), kaya pa rin itong kapaki-pakinabang sa malapit at malalim na antas ng pag-zoom. Pagbawas ng pag-snap sa 10 pixel. Pag-aayos ng bug kapag nag-a-update ng mga bagong pag-aari para sa isang clip.
  • Pag-aayos ng Bug:
  • Fixed regression na may dropdown na seleksyon
  • Nakatakdang pag-crash kapag tinatapos ang mga keyframe papunta sa isang clip / transition
  • Pag-aayos ng maling pagkakalagay ng isang handle handle
  • Fixed a bug kapag caching a size mask (isang pagbabalik mula sa ilan sa aming mga pagpapabuti sa bilis)
  • Fixed small bug na may mga pindutan ng Next Marker at Previous Marker (hindi tama ang paghawak ng posisyon 0).
  • Fixed bug sa pagbabagong-anyo ng callback, kung saan hindi pinagana ang pagbabagong-anyo kapag pumipili ng ibang clip.
  • Pagdaragdag ng lock kapag nag-a-update ng JSON ng isang Timeline (o i-remake ito), kaya walang maaaring humiling ng mga frame habang nagbabago ang lahat. Tila mas matatag sa panahon ng live na preview.
  • Pag-aayos ng di-wastong cache pagkatapos ng pag-edit ng effect sa isang clip, at frame na katumpakan (pag-convert ng mga timestamp sa mga numero ng frame). Ginagawa nito ang frame sa pamamagitan ng pag-edit ng frame ng mas mahusay.
  • Pag-aayos ng nasira na gravity para sa GRAVITY_BOTTOM_LEFT
  • Nakatakdang bug sa Gumawa ng regex sa pagtuklas ng bersyon ng server (kapag naglalabas ng mga bagong bersyon).
  • Naayos ang isang malaking bug kapag tinatapos ang mga natanggal na clip at transition.
  • Refactoring ilang tracking code sa paunang pag-install, at pag-save ng mga setting pagkatapos ilunsad (dahil na-update ang ilang mga setting sa paglunsad)
  • Palaging i-set ang natatanging id kapag nagpapadala ng mga sukatan, na kinakailangan o hindi pinapahintulutan ng analytics
  • Pag-aayos ng isang pag-crash sa panahon ng pag-initialize ng pangunahing window, at isang pag-crash sa panahon ng paglabas ng application, kung saan ang mga thread ay hindi natapos nang tama o ligtas.
  • Fixed a crash kapag isinasara ang dialog ng Split Clip.
  • Ayusin ang align_x bug sa mas bagong bersyon Blender (Salamat mixedbredie)
  • Pag-update ng Blender sa pagiging tugma sa 2.78, dahil ang API ay nagbago nang kaunti. Pag-aayos din ng regex para sa pag-detect ng mga larawan ng preview mula sa Blender, dahil ang output mula sa Blender ay medyo naiiba ngayon.
  • Pag-load ng proyekto ng pag-load ng refactoring upang samantalahin ang mga bagong kandado sa libopenshot (na nagpapahintulot para sa mas mabilis na mga update sa live na preview pagkatapos ng isang pagbabago ay ginawa).
  • Fixed isang pagbabalik ng tiktik na nawawalang mga file na naglalaman ng mga expression (tulad ng mga animation ng blender).
  • Pagbutihin ang bilis sa paraan ng Pagbabagong-anyo, dahil ito ay madalas na tinatawag na madalas sa panahon ng pag-load ng proyekto (dahil sa pag-clear ng mga napiling clip at transition)
  • Pag-aayos ng pagbabalik sa pag-slide ng mga clip (at tool ng labaha).
  • Pag-aayos ng pagbabalik sa pagbabasa ng mga malalaking file ng pag-log (nagiging sanhi ng mabagal na paglunsad)
  • Pag-aayos ng pagbabalik sa paglipas ng mga keypresses sa timeline. Ang mga pindutan ng CTRL at SHIFT ay may espesyal na paggamit sa timeline.
  • Pagbutihin ang pagputol / paghahati ng dialog upang gamitin ang object na Timeline (), upang suportahan ang lahat ng posibleng mga uri ng media (mga larawan, video, atbp ...) at mapanatili ang wastong aspect ratio.
  • Pag-aalis ng mga hindi nagamit na mga file at mga hindi nabagong mga string na maisasalin. Gayundin, pagdaragdag ng mga pangalan ng pamagat sa template ng pagsasalin (nakalimutan ang tungkol sa mga iyon).
  • Pag-alis ng lumang epekto ng data ng meta at mga lumang effect icon. Ang mga bagong effect ay magkakaroon ng iba't ibang mga translatable metadata.
  • Pag-alis ng folder ng pag-upload mula sa mac build script
  • Pag-aalis ng app.processEvents mula sa mga transition at mga epekto ng mga modelo, dahil sa mga pag-crash sa OS X. Gayundin, hindi ito gaanong nagagawa ng isang pagkakaiba.
  • Pag-aayos ng kakaibang bug na pumipigil sa backup.osp mula sa pagpapanumbalik ng tama
  • Pag-aayos ng bug na may dobleng pamagat kapag tumatakbo sa isang di-Ingles na wika
  • Pagpapabuti ng lohika upang maproseso ang mga file kapag nag-i-import (ang ilan ay hindi wastong minarkahan bilang di-wasto)
  • Pag-aayos ng bug kapag binubuksan ang mga proyekto ng legacy (1.4.3) na naglalaman ng mga epekto o mga marker

Mga Kinakailangan :

  • Python
  • GStreamer
  • gtk +
  • GooCanvas
  • Framework ng MLT

Mga screenshot

openshot-video-editor_1_75867.png
openshot-video-editor_2_75867.png

Katulad na software

xlv
xlv

3 Jun 15

NewVideoRecorder
NewVideoRecorder

3 Jun 15

x265
x265

22 Jun 18

Minitube
Minitube

7 Mar 16

Iba pang mga software developer ng Jonathan Thomas

Mga komento sa OpenShot Video Editor

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!