Wolf4SDL

Screenshot Software:
Wolf4SDL
Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1.7
I-upload ang petsa: 15 Apr 15
Nag-develop: Moritz Kroll
Lisensya: Libre
Katanyagan: 45

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Wolf4SDL ay isang Wolfenstein 3D port gamit Simple DirectMedia Layer (SDL).
Wolf4SDL ay isang open-source port ng klasikong unang-taong tagabaril Software ng id Wolfenstein 3D sa cross-plattform multimedia library Simple DirectMedia Layer (SDL). Ito ay sinadya upang panatilihin ang orihinal na pakiramdam habang nagbibigay ng ilang mga pagpapabuti:
di- Cross-plattform:
-Linux
-BSD Variant
-Windows 98, ME, 2000, XP, Vista (32 at 64 bit)
-KallistiOS (Ginagamit para sa Dreamcast)
Tanging ang maliit na endian mga platform tulad ng x86, ARM at SH-4 ay suportado, gayon pa man.
di- AdLib tunog at musika (kabilang ang OPL2 emulator mula sa MAME).
di- Multichannel digitize tunog.
di- Mas Mataas na resolution ng screen (multiple ng 320x200 o 320x240).
Gayundin di- ganap na nape-play gamit lang ang isang controller laro.
di- May kasamang ilang mga opsyonal na mga pagpapahusay para sa mod-unlad.
Ang sumusunod na mga bersyon ng mga file ng data Wolfenstein 3D ay kasalukuyang suportado ng source code:
di- Wolfenstein 3D v1.0, v1.1, v1.2, v1.4 Shareware
di- Wolfenstein 3D v1.1, v1.4 buong kasukdulan
di- Wolfenstein 3D v1.4 buong GT / ID / Activision
di- sibat ng tadhana demo, buo, at misyon disk

Ano ang bagong sa paglabas:

  • Nagdagdag ng suporta para sa. sd1 damuhan game file bilang inihatid ng steam sa pamamagitan ng pagbabago --mission parameter bahagyang
  • Idinagdag parameter --windowed-mouse upang simulan ang balo mode na may grabbed mouse
  • Ang ulan at niyebe bilis-aayos
  • Floor / kisame fix
  • Mga Fixed buwan out sa screen bug
  • ulan / snow na kisame pagtulo ayusin
  • Per-user configuration / savegame mga direktoryo (~ / .wolf4sdl) sa Linux tulad ng mga system ng bawat default
  • Idinagdag --configdir parameter
  • Gamitin ang SDL_DOUBLEBUF para sa vsync upang maiwasan o hindi bababa sa bawasan pagkutitap
  • Inalis ang labi ng frame rate counter sa screen, kapag hindi pinagana
  • Huwag tumigil laro kapag gumagamit ng TAB + E may --tedlevel
  • Added --extravbls parameter
  • Nagbago default para sa & quot; dagdag VBLs & quot; 1-0
  • Mga Fixed nawawalang parameter umask para bukas sa O_CREAT
  • Mga Fixed suporta para sa 1.0 Shareware file ng data
  • Mga Fixed xtile at hindi ytile pagiging wasto sa HitHorizWall at HitVertWall, ayon sa pagkakabanggit. Ito sanhi ng mga problema sa ilang mga tutorial.
  • Inalis hindi nagamit na HitHorizPWall at HitVertPWall.

Ano ang bagong sa bersyon 1.6:

  • Demo ay ganap na gumagana ngayon (hindi bababa sa para sa 1.4 Activision at sibat ng mga bersyon kapalaran)
  • Inalis ang huling abala ng paghihintay (na humantong sa napaka hindi matatag framerates sa BSDs)
  • fade sumagitsit ay gumagana na ngayon para sa mga resolution ng hanggang 8191x4095 (na dapat ay sapat para sa taon na dumating)

Mga Kinakailangan :

  • Orihinal na laro ng mga file ng data
  • SDL
  • SDL_mixer

Katulad na software

King Arthur's Gold
King Arthur's Gold

11 May 15

QuakeSpasm
QuakeSpasm

14 Apr 15

Langtonia
Langtonia

14 Apr 15

Mga komento sa Wolf4SDL

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!