MeshLab ay isang pahabain sistema para sa mga user tinulungan pagproseso ng unstructured 3D tatsulok meshes.
Ang sistema ay naglalayong upang makatulong sa pagproseso ng mga tipikal na hindi-kaya-maliit na mga modelo unstructured na nagbubuhat sa 3D pag-scan, na nagbibigay ng isang set ng mga kasangkapan para sa paglilinis at healing sa ganitong uri ng meshes.
Ang sistema ay mabigat na batay sa VCG library na binuo sa Visual Computing Lab ng ISTI - CNR, para sa lahat ng mga pangunahing mesh processing gawain.
Sinimulan ang Meshlab sistema bilang isang bahagi ng mga FGT kurso ng Computer Science department ng University of Pisa
Features .
- Input / output sa maraming mga format (sapin, STL, OFF, OBJ)
- architecture batay pahabain plugins, pagsusulat ng mga bagong pag-andar mesh processing, colorization filter at suporta para sa iba't-ibang mga format ng file ay ganap madali.
- Mga Filter Paglilinis
- Pag-alis ng Nadoble, unreferenced vertices, null mukha
- Subdibisyon filter (loop at butterfly)
- OpenGL Shader based rendering
- Malaki snapshot para sa hi kalidad ng imprenta li>
- Iba't ibang Colorization Filters
- Gaussian kurbada
- gilid Border
- Non two-sari mga mukha
Ano ang bago sa release na ito:
- Ito ay isang pangunahing release na nagpapakilala ng maraming bagong mga mahalagang mga tampok. Kapansin-pansin, ang pamamahala ng mga ulap point ay makabuluhang pinabuting.
- I-import mula Photosynth dataset ay naidagdag na, kasama ang pinag pamamahala ng data raster.
Ano ang bago sa bersyon 1.2.1:
- Bagong tampok:
- Naidagdag na kulay-per-vertex at suporta na kulay-per-mukha sa U3D at IDTF file formats
- Idinagdag Matambok Hull, Alpha hugis, Voronoi Filtering, at Makikita points filter
- Added Pagpapalamuti filter upang ipakita ang posisyon ng kamera
- Added Reflection Lines Shader upang suriin lang ang mga mata kurbada. Memorable bug pagwawasto (since 1.2.0)
- iwasan crash sa lahat ng mga filter batay sa pagmamartsa cubes algorithm
- Substituted old IDTFConverter para Leopard sa isang bagong ibinigay sa pamamagitan ng Michael Vidiassov (Salamat!)
- Added nawawalang file dll IDTFConverter na Windows Installer.
- check parameters Camera ni kahon sa SaveMaskExporter dialog ay makikita lamang kapag ikaw ay maaaring talagang i-save ang mga halaga ng parameter.
- Pagpapabuti:
- Ngayon U3D plugin ay nito autogenerated form, tulad ng iba io filter
- Added opsyon Tulong sa SaveMaskExporter dialog upang maisalarawan ang impormasyon sa tulong ng IO parameters '.
Ano ang bago sa bersyon 1.2.0:
- Bagong tampok ng Easy Segmentation tool. Isang tool upang madaling piliin na bahagi ng isang mesh sa pamamagitan ng simpleng interactive sketching sa ibabaw nito. Quality Mapping Tool. Isang kasangkapan sa pag-edit at isang filter para sa fine tune ng kung paano skeilar values, na tinukoy sa loob ng isang mata, ay nakamapang sa kulay. Mahalagang para sa paglikha ng tamang mga imahe para sa mga pang-agham mga pahayagan. X3D import at export at VRML support support import ng * .TRI meshes (meshes mula sa grupo ng Departement TSI Signal-Images). suporta ng mga * .asc file (simpleng listahan ascii ng xyz triples nakaayos sa isang grid ng mga hindi kilalang ratio) Pinagbuting tools Painting Texture parametrization Tool. Tool upang siyasatin at baguhin ang pagkakayari parametrizations Straightener: isang madaling gamitin na tool upang interactive set reference frame (o sa ibang salita upang ituwid up ng isang sapalarang oriented mata). Mata filter optimization; mga kasangkapan para sa pag-optimize ng isang mesh sa pamamagitan ng pagpapabuti (sa pamamagitan ng gilid flipping at relaxation) ang aspect ratio-/ kurbada ng triangles. Geometric pagguho filter; isang kasangkapan para sa pag-iipon ng isang mata, ang paglikha ng dents at maliit na pits sa pinaka nakalabas na mga bahagi ng mga ibabaw. Interactive pumipili refinement gamit RGB-triangulations]. smoothing at unsharp masking sinasala Photo Texturing Tool. Pinapayagan na texture isang mata gamit ang isa o higit pang mga larawan at mga kaukulang calibrated camera. Ability upang i-edit ang filter script mula sa dialog ng filter script (alisin, ayusin muli, at baguhin ang mga parameter ng filter). Tool Point Pagpili: isang kasangkapan para sa pag-label ng mata at pag-save ng mga label sa isang xml file. Morpher Tool: isang kasangkapan na nagbibigay-daan sa iyo upang morph pagitan ng dalawang anumang meshes na may parehong bilang ng mga vertexes. Filters Processing Kulay: filter para sa awtomatikong pagproseso ng bawat kulay vertex sa meshes (brightenss, kaibahan, ang gamma etc). Automatic magaspang Linya ng dalawang meshes: isang filter upang awtomatikong mahanap ang isang magaspang pagkakahanay ng dalawang meshes sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang pagtingin sa kanilang mga magkakapatong. Batay walang papel [4-points kapareho Sets para mabulas Registration Surface Dror Aiger, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-O ACM 2008 SIGGRAPH] tool ReTopology: Plugin para sa pagbuo ng isang bagong mesh na nagsisimula mula sa isang orihinal na hi-res na modelo at isang simpleng tinukoy topology RenderMonkey shader support user na ito ay mas madali na ngayon magdagdag ng bagong mga mode rendering para sa mga ipinapakita meshes. MULTIPASS shaders ay suportado. Function Filter: isang koleksyon ng mga filter na ginagamit para sa computing generic na function sa loob ng mga mata. Ito ay batay sa mga muParser, isang mabilis math parser library. Gumagamit ay maaaring tukuyin ang isang function sa isang simpleng paraan at magkaroon ng access sa mga elemento mesh (depende sa filter); Bahagyang ipinatupad command line bersyon ng MeshLab para sa batch processing ng malaking bilang ng mga meshes Ibabaw Sampling at Hausdorff distance pagsukat plugin. Ang aming minamahal metro isinama sa loob meshlab upang kalkulahin ang isang panukat na pagkakaiba sa pagitan ng dalawang mga meshes pag-edit ng framework refactoring. Memorable bug pagwawasto (since 1.1.1) info pagpili gumagana sa maramihang mga mata. Bug 1926865: walang katapusang loop kapag & quot; show quoted box & quot; sa isang patag na mesh Bug 1806887 at 1865951: Maling suporta ng kulay OFF files. pinabuting katabaan para sa mga di masaganang meshes para pagpino at kurbada filter. Mga bug 1904897, 1988148 at 1989015: pinabuting suporta ng obj tool file Pagpapabuti Linya ng mas mababa-crash para sa pagkabigo 'proseso' ... hiwalay na pindutan para sa default at tiyak arc parameters Maliit malakas filter mesh filter, na nagbibigay-daan sa split ang iyong meshes sa layers paggunita ng texture discontinuities (hangganan texture) idinagdag face index sa info ng pagpili ng kulay tool conversion (mukha sa kaitaasan at viceversa) texture sa tuktok pagpipilian conversion kulay batay sa pagtingin anggulo (kapaki-pakinabang para sa paglilinis mapa range) idinagdag GUI tooltip na dekorasyon idinagdag pagpapakita ng kaitaasan at index mukha (kapaki-pakinabang para sa debugging) idinagdag show face normals nagdagdag ng bagong mga klase para sa mga filter para sa mas mahusay na structuring kailanman lumalagong listahan ng mga filter na idinagdag direktang i-save ang (na may automatic patungan) at & quot; i-save bilang & quot; ngayon imungkahi ang lumang pangalan ng file bilang default ... Added mapigil size (Alt + wheel) ng render points kapag nasa mode point. pan (gitna drag mouse) ay palaging aktibo sa mga tool sa pag-edit. Katulad alt + middle drag ay naka-link na ngayon upang paikutin
Kinakailangan :
- Mozilla Firefox
Mga Komento hindi natagpuan