Ang MegaGlest ay isang open source, ganap na libre at multiplatform 3D real-time na diskarte (RTS) na laro kung saan ang manlalaro ay kumokontrol sa mga hukbo ng isa sa pitong iba't ibang mga paksyon, kabilang ang Tech, Magic, Egyptian, Indian, Norseman, Persian o Romano.
Ang laro ay nilikha noong 2010 at ito ay mabigat na batay sa kilalang engine ng Glest, kung saan ito ay magkahiwalay. Ito ay kasalukuyang naka-deploy sa isang malawak na hanay ng mga distribusyon ng GNU / Linux, na pinapalitan ang Glest.
Mga tampok sa isang sulyap
Ang mga pangunahing tampok ay kinabibilangan ng suporta para sa maraming paksyon (enumerated sa itaas), suporta para sa mga mapa at tilesets, cross-platform at matatag na multi-player na gameplay na may suporta para sa hanggang 8 manlalaro bawat laro, lobby ng Internet na may built in na IRC chat system, built-in na sistema ng pamamahala ng mod upang matulungan ang mga manlalaro na magdagdag ng mga bagong data ng laro, pati na rin ang suporta ng internationalization, na nangangahulugang madali itong isalin sa maraming wika.
Kapag nagpapatakbo ng laro sa kauna-unahang pagkakataon, mapapansin mo na kasama nito ang 17 magagandang at likas na pagtingin sa mga kapaligiran, na ginawa sa pagiging perpekto na may magagandang detalye. Maaaring malayang ma-download ang karagdagang data para sa laro mula sa loob ng laro anumang oras, nang walang bayad.
Nagpe-play MegaGlest
Ang sesyon ng paglalaro ng MegaGlest ay nagaganap sa isang mapa, na maaaring mapili ng gumagamit bago simulan ang laro. Mayroong iba't ibang mga mapa na magagamit sa laro at higit pa ay maaaring ma-download mula sa Internet, bawat isa sa mga ito ng iba't ibang laki, tulad ng malalaking mga patlang at kapatagan, na pinagsasama ang iba't ibang mga likas na elemento tulad ng mga bangin, bundok, ilog o dagat.
Upang makakuha ng mga mapagkukunan (ginto, pagkain, enerhiya, kahoy, bato o pabahay) ang manlalaro ay dapat munang magtayo ng mga paninirahan mula sa lupa. Kapag itinayo ang mga settlement, dapat silang magsanay ng mga yunit upang tuklasin ang mapa, pati na rin upang ipagtanggol ang laban at atakein ang iba pang mga manlalaro.
Mga sinusuportahang operating system
Para sa iyong kaginhawahan, ang MegaGlest ay isang application ng cross-platform na ininhinyero upang magtrabaho sa lahat ng mga pangunahing operating system, kabilang ang GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows at Mac OS X. Matagumpay itong nasubok sa parehong 64-bit at 32- bit computer.
Ano ang bago sa paglabas na ito:
- Pumili ng multi-gusali at key-binding para sa produksyon ng mga unit Mga gusali ng parehong uri ay maaaring idagdag sa isang control group, na nangangahulugang maraming mga unit ang maaaring gawin sa isang solong pag-click.
- bugfix: Ang isang pag-crash (wala sa pag-sync) na kung minsan ay nangyari kapag nagpe-play na may pag-disable ng Fog-of-War na naayos na.
- pinabuting pag-uugali ng AI
- Upang makatulong na panatilihing mas timbang ang mga multi-player na laro at upang matiyak na sapat ang ginagawa ng mga manlalaro upang makakuha ng mga mapagkukunan at talunin ang isang normal na CPU, isang sitwasyon ay awtomatikong inilunsad sa unang pagkakataon na sinusubukan ng isang user na pumasok sa lobby. Ang sitwasyon ay dapat manalo bago ang manlalaro ay maaaring aktwal na pumasok sa lobby.
Ano ang bagong sa bersyon:
- mga health bar na may maraming mga pagpipilian
- multi shot / multi-projectiles na may iba't ibang timings, tunog at mga sistema ng tinga
- maraming mga camera shake effect
- bagong tileset & quot; pine rock & quot;
- ilang bagong mga mapa
- mapabuti ang mga setting ng paglipat kapag nakakonekta sa isang walang ulo na server
- suporta para sa pagbabahagi ng yunit ng koponan
- pagbabahagi ng mapagkukunan ng koponan
- nagtatampok ang mga tag
- Ang mga pag-atake ng pag-atake ay naayos sa maraming paraan
- Sinusuportahan na ngayon ng mga pag-atake at pag-upgrade ng atake ang pag-upgrade ng speed attack
- inorasan na mga particle at mesh nakatali particle talagang gumagana ngayon.
- taas ng taas ng yunit na hindi nakasalalay sa butil (flat-particle-positions)
- Ang multiplier ng CPU manlalaro ay ipinapakita sa debug view
- Maaari kang magkaroon ng mga hindi nauutos na unit
- Ang mga unit na binubuo ng isang kasanayan sa pag-atake ay maaaring makakuha ng command na atake
- Ang mga yunit ng Unit at Splash ay maaaring mapabilis (pinabilis)
- Looting https://github.com/MegaGlest/megaglest-source/pull/17
- Mga halaga ng pagsisimula ng HP at EP
- maaaring ibigay sa https://docs.megaglest.org/XML/Unit#target-height
- + ilang mga bugfixes
Ano ang bago sa bersyon 3.9.2:
- Mga naayos na landas para sa pag-install ng cameker ng pag-edit ng modelo at modelo
Ano ang bago sa bersyon 3.6.0.3:
- Bugfix para sa vertex buffer object (VBO) na code na dati nang nag-crash sa ilang mga video driver
- Bugfix para sa mga regression na pumigil sa mga kliyente na sumali sa mga server ng laro ng Windows at sinira ang walang ulo na mode ng server sa Windows
- Fontconfig bugfix upang matiyak na ang pamamahala ng pakete na pinananatili ang mga font ay maayos na napansin sa lahat ng laganap na distribusyon ng Linux
- Iba't ibang mga pag-aayos sa cmake build system
- Ang dulo ng mga istatistika ng laro ay laging naaangkop sa screen
Ano ang bago sa bersyon 3.4.0:
Ang mga bagong alarma sa pag-atake ay gumagamit ng mga visual at audio na mga pahiwatig upang ipahiwatig kung kailan at kung saan ikaw o ang iyong koponan ay nasa ilalim ng pag-atakeAng bagong configuration ng auto router para sa mga laro na naka-host sa Internet ay ang auto port forward (para sa mga pinagana ng UPNP routers)
Ang mga pinahusay na manlalaro ng AI ay mas mahirap upang talunin ang
Mga Komento hindi natagpuan