Mga detalye ng Software:
Bersyon: 1.6
I-upload ang petsa: 20 Feb 15
Lisensya: Libre
Katanyagan: 83
pangbalanse ay isang open source na mapagkukunan sistema ng pamamahala at programming interface para sa nasusukat na multipipe application.
Pangbalanse pag-unlad na nagsimula noong 2005. Ang source code ay magagamit para sa mga interesadong mga developer at maagang nag-adopt. Pangbalanse ay isang cross-platform toolkit at sa una magagamit para sa Linux at Mac OS X
Ano ang bagong sa paglabas:.
- < li> Ito ay isang matatag na release tampok na ito, pagdaragdag ng pagsubaybay sa suporta gamit ang OpenCV o VRPN, walang simetrya pagpoposisyon ng mata para sa pag-render ng stereo, at ang kakayahan upang baguhin ang segment frusta sa runtime ulo.
Ano ang bagong sa bersyon 1.4.1:
- Bagong Tampok:
- Asynchronous readback suporta li>
- Rehiyon ng interes para sa mga nasusukat na pag-render at ng pagkarga-pagbabalanse
- Ang awtomatikong CPU-GPU pagkakahawig
- Pag-scale na tukoy sa application upang makita ang data sa isang scale iba sa 1: 1 sa nakaka-engganyong mga kapaligiran
- VirtualGL-aware auto-configuration
- Zeroconf suporta at node pagtuklas
- Pag-block ng kapwa may :: Bagay :: gumawa
- Extensible packet pagpapadala
- Pagpapabuti:
- Windows RDMA pagpapatupad
- Pag-aayos ng Bug:
- Ilunsad ang error na may laman ang host para sa isang node bug
- Readback ng di-modulo-4 na mga larawan
- & quot; - eq-logfile & quot; sinundan ng walang iba pang mga segfaults argumento
- WGL error window compile
- eqPly sa pag-load na modelo ng pag-crash sa Win32
- Memleak sa pipe thread pagkakahawig
- pag-crash exPixelBench
- Mga Di-napalaya GPUCompressors pagkatapos lumabas ng application
- Windows: PBO error kapag nagre-render
Pinaghiwa-
Ano ang bagong sa bersyon 1.2.1:
- Ang bersyon na ito Inaayos ng isang RSP lahi sa panahon ng koneksyon, sequels nawawala mula sa pakete, ang naka-install halimbawa CMake bumuo ng hindi gumagana, mga isyu sa lahi at pagganap na may pangmaramihang pamamahagi bagay, --eq-layout ng pag-activate sa ikalawang frame, at pag-install & quot; mahanap ang & quot; script sa CMake ugat.
Ano ang bagong sa bersyon 1.2 Beta:
- Ang awtomatikong mga lokal at remote configuration gamit ang GPU-SD library , paunang release ng sumunod na pangyayari, isang pagpapagaan at utility layer sa tuktok ng pangbalanse, runtime pagkabigo tolerance na-detect ng hardware at software pagkabigo, compounds tile para fill-limitado render tulad ng direktang pag-render ng volume at interactive na raytracing, ibinahagi single-producer, queue multi-consumer , isang RDMA-based na klase ng koneksyon para sa InfiniBand (Linux lamang), at suporta para sa pamamahagi sa bagay na push-based.
Ano ang bagong sa bersyon 1.0.2:
- Ito ay isang paglabas ng patch pagpapabuti ng pagiging tugma sa mga panlabas na pakete para pangbalanse 1.0.1.
Ano ang bagong sa bersyon 1.0.1:
- Ito ay isang paglabas ng patch pag-aayos ng walong mga bug sa pangbalanse 1.0.
Ano ang bagong sa bersyon 1.0 Beta:
- Pangunahing pagpapabuti ng katatagan ay ginawa sa paglipas ng 1.0-alpha, naghahatid itakda ang buong tampok at API ng pangbalanse 1.0 para sa pag-unlad matatag na application.
Ano ang bagong sa bersyon 0.9.1:
- Bagong Tampok:
- Subpixel compounds para sa mga full-eksena anti-aliasing (FSAA) o lalim-of-field (DOF) agnas
- pamamahagi ng Data at data ng mga update gamit ang maaasahan ng UDP multicast
- Suporta para sa pagsusulat ng mga application na hindi gumagamit ng OpenGL
- Pagpapabuti:
- Suporta para sa Mac OS X 10.6 Snow Leopard
- Tile at hanay ng mga hangganan para sa pangbalanse ng pag-load
- Bagong eq :: util :: Accum klase para sa mga pagpapatakbo ng akumulasyon ng paggamit ng isang FBO o ang OpenGL akumulasyon buffer
- Maramihang mga window sa parehong pipe ay maaaring sumali ang parehong magpalitan ng software harang
- i-configure mag-usisa mensahe
- optimize:
- i-configure ang laki ng bagay na Serialization buffer
- Pagganap-optimize para sa compression larawan
- Bawasan ang memorya ng bakas ng paa para sa eq :: net :: Mga bagay na may uri ng pagbabago Delta li>
- Mga halimbawa:
- EqPly: idinagdag anti-aliasing kapag ang application ay naka-idle
- EqPly: recursively maghanap direktoryo para sa mga modelo
- EqPly: lumipat sa mas mabilis na pag-render VBO sa OSX
- Pagbabago ng API:
- Ang mga sumusunod na mga pagbabago nagbabasag ng pagiging tugma sa mga pangbalanse 0.6 source code ay ginawa:
- Ang utility klase Accum, AccumBufferObject, FrameBufferObject at Texture kung saan inilipat mula sa eq sa eq :: util namespace.
- eq :: Window :: getColorType ay napalitan ng getColorFormat para sa pagkakapare-pareho.
- Ang pangangasiwa ng font na ibinigay ng eq :: Window ay refactored para sa mga di-OpenGL rendering suporta.
- Documentation:
- Ang mga sumusunod na dokumentasyon ay naidagdag o sa kalahatan pinabuting mula noong huling release:
- Ang Programming at Gabay sa Gumagamit ay nadagdagan sa 91 mga pahina at 53 mga numero.
- Ang pagkakaroon Buffer Bagay API ay naidagdag na sa ang Gabay sa Programming.
- Ang Subpixel tambalang nagbibigay FSAA at DOF agnas
- Maglipat ng pangmaramihang ng data li>
- Pag-aayos ng Bug:
- pangbalanse 0.9.1 Kabilang sa iba't-ibang bugfixes sa 0.9 release, kabilang ang sumusunod:
- 2873353: Paggamit ng EXT / hash_map at -Werror nagiging sanhi ng error sa compiler
- 2834063: eqPly at magbabago freezes sa Mac na may glX
- 2828269: magbabago malalim na pag-composite nasira
- 2642034: Win32: max 64 mga koneksyon posible
- 2874188: pagkulong sa pag-shutdown
- Mga Kilalang Bug:
- Ang mga sumusunod na mga bug ay kilala sa oras na release. Mangyaring mag-file ng isang ulat ng bug kung nakita mo ang anumang iba pang mga isyu sa ito release.
- 2934387: Ubuntu: problema GLX may PBuffer
- 2931913 eqPly: DFR + 2D + Idle AA ay hindi gumagana
- 2843849: 64-bit bug sa eVolveConverter
- 2796444: Race sa panahon ng sabay-sabay na node kumonekta li>
- 2609161: zoom: malalim na readback ay hindi gumagana
- 2556940: zoom: FBO paggamit
- 2003195: Ortho frustra binabalewala offset sa mata li>
- 1854929: eqPly GLSL shader ay artefact
Ano ang bagong sa bersyon 0.9:
- Ang awtomatikong pag-load pagbabalanse-install para sa mga multi-display ng cross-segment
- Dynamic Resolution Frame (DFR) para sa hindi nagbabagong pag-render framerate
- Compression Plugin API para sa runtime-loadable compression imahe engine
Mga Komento hindi natagpuan